Прывітанне ўсім дарагім сябрам і спадарожнікам гэтага вэб-сайта, сёння мы да вашых паслуг, дарагія, праглядаючы прывабную і галаваломку гульні Бульба: Казачны кветка.
Гульня была запланавана і створана 17 снежня 2019 года кампаніяй Potata Company і часам вы, а затым выйшаў на рынак кампаніямі Potata Company і OverGamez. Гульня даступная для Playstation4, xbox one, Nintendo Switch і платформаў ПК.
Пачнем з геймплэя. Бульба – гэта платформер, таму ў сістэме гульнявых працэсаў няма нічога складанага і незвычайнага. У вас ёсць тры асноўныя элементы кіравання хадой налева або направа, у вас ёсць меч, які вы можаце выкарыстоўваць для паразы ворагаў або разбіваць скрыні, але вы не будзеце занадта шмат выкарыстоўваць. Асноўная дзея, якую вы знойдзеце, – гэта Перайсці. Гэта простая сістэма націскання на X (альбо A на Xbox One, але гэта было разгледжана на PS4) для хуткага скачка на кароткую руку альбо націскання X для большага і больш доўгага скачка. Пераход па ўзроўнях быў досыць складаным, калі не крыху непрыемным. Вам трэба цярплівасць і тэрміны, каб перажыць яго, а страх перад хуткай смерцю зрабіў гэта дастаткова захапляльным, каб працягнуць. Паколькі неабходная гульнявая платформа, каб забяспечыць гэта ўдалай сістэмай, каб гульня атрымалася, і я адчуваю, што ёсць. Гэта было роўна, прыемна і было дастаткова проста, і вы апынецеся лятаць па ўзроўнях, пакуль не дойдзе да адной з галаваломак.
Ёсць 3 асноўныя тыпы галаваломак, і я ўпэўнены, што іх можна знайсці дзе-небудзь у краме прыкладанняў тэлефона. У вас ёсць адзін, дзе ў вас некалькі квадратных ліхтароў, прычым некаторыя з агеньчыкаў маюць кропкі цалі. Кожны раз, калі вы націскаеце на святло, тыя загараюцца, уніз, налева і справа ад яго. Каб паспяхова разгадаць галаваломку, вам трэба было б пераканацца, што гарэлі толькі агні з кропкамі, а астатнія былі выключаны. Для другой галаваломкі ў вас ёсць некалькі фігур у форме тэтрыса, якія вы павінны правільна выстройваць, каб завяршыць пазначаную форму. І апошняе – просты паварот блокаў, каб вы правільна выстройвалі трубы ад пачатку да канца. У той час як гэтыя галаваломкі былі маімі любімымі, бо яны былі дастаткова складанымі, але я адчуваў сябе выкананым кожны раз, калі выконваў яго. Калі вы сутыкнецеся з якой-небудзь з гэтых галаваломак, вы заўсёды можаце звярнуцца па дапамогу да Месяца. Вы павінны заплаціць за дапамогу з чароўнымі камянямі, якія вы збіраеце, але яна скажа вам, як паказаць, як выканаць галаваломку.
Цяпер канчатковым аспектам гульнявога працэсу з’яўляюцца выпадковыя баі босаў, якія з’яўляюцца. Мне зноў спадабаліся гэтыя, нават калі яны крыху паўтараюцца. Звычайна гэтыя босы даводзіліся альбо да ўхілення ад нападаў, пакуль вы не зможаце націснуць боса альбо зрабіць хуткасны прабег. Я выявіў, што хуткасць зрывае непрыемнасці, бо вам часта прыйдзецца забраць прадмет і кінуць яго, і час, неабходны для выканання гэтых дзеянняў, можа стаць тым, што забівае вас. Аднак гэта зрабіла больш задавальняльным, калі вам атрымалася перайсці на наступны ўзровень.
Гісторыя – кароткая, але мілая казка. З гэтага вынікае, што Карыта, якая з’яўляецца дачкой ведзьмы, першапачаткова збіралася шукаць інгрэдыенты, каб зрабіць зелле, каб дапамагчы сваёй хворай лісе. Па шляху яна раздражняе фею, пашкоджваючы яе кветку, і вы павінны здабыць 6 пялёсткаў для кветкі і, такім чынам, захаваць казачны лес. Падчас гэтага падарожжа вы сустракаеце шмат дзівосных NPC, якія альбо дапамогуць вам, альбо зададуць вам заданне па збору прадмета альбо іх парасятаў. Мне спадабалася час, праведзены з многімі з гэтых NPC, бо звычайна яны былі вясёлыя. Вы таксама стварылі гісторыю, знайшоўшы розныя нататкі з гэтых NPC, якія былі раскіданы па Феерычным Форэсце. Праблема з гісторыяй заключалася ў тым, што яна часта можа пераблытацца, калі вы не размаўлялі з усімі ў правільным парадку і маглі выпадкова прапусціць моманты, калі вы сабралі што-небудзь ці даследавалі тэрыторыю занадта рана. Нават пры гэтым усё было дастаткова проста прытрымлівацца. Гэта была ў асноўным захапляльная гісторыя, якая мне спадабалася, нават калі адна з нот выглядала як бы залішняя рэзкасць.
Мяне вызваляць, калі б не пахваліў цудоўны свет, які тут стварылі мастакі. Гэта ярка і поўна жыцця. Няхай гэта будзе толькі фон або індывідуальны элемент, ён выглядаў добра. Стыль можа быць не ўсім, але вы павінны апладаваць намаганні, якія яны ўклалі, каб стварыць асяроддзе, якое дазваляе вам стаць часткай гэтага свету. Яго візуальныя характарыстыкі былі яркімі з выдатным спакойным балам.У цэлым мне спадабалася, гуляючы ў бульбу: Казачная кветка. Быць досыць простым, каб заскочыць на вечар, з вялікай колькасцю момантаў, каб выклікаць усмешку на твар.
Дзякуем, што далучыліся да нас у гэтым аглядзе.