Deadly Delivery — гэта хаатычная кааператыўная гульня жахаў у жанры віртуальнай рэальнасці, якая ператварае простую дастаўку ў пастаянны цыкл жаху, смеху, каманднай працы і катастроф. Распрацаваная студыяй Flat Head і выдадзеная Creature Label, гульня спалучае ў сабе геймплэй, заснаваны на фізіцы, галасавы чат з блізкасцю, выжыванне монстраў і шматкарыстальніцкі кааператыўны рэжым, ствараючы ўражанне, якое ўнікальна падыходзіць для віртуальнай рэальнасці.
У той час як многія кааператыўныя гульні жахаў сканцэнтраваны на атмасферы або чыстай механіцы выжывання, Deadly Delivery дасягае поспеху, таму што разумее, наколькі вясёлай і жахлівай можа быць віртуальная рэальнасць, калі гульцы вымушаны фізічна ўзаемадзейнічаць з небяспечным асяроддзем пад прымусам.
Перадмова гульні цудоўна абсурдная. Вы становіцеся падобным на гобліна дастаўшчыком, якому даручана перавозіць каштоўны груз праз цёмныя шахты і падземныя тунэлі, напоўненыя звышнатуральнымі пагрозамі. Кожная місія круціцца вакол перамяшчэння цяжкіх пасылак па няўстойлівай мясцовасці, пазбягаючы смяротных істот, якія хаваюцца ў пячорах.
Што робіць геймплэй такім цікавым, дык гэта тое, як простыя задачы хутка становяцца хаатычнымі, калі з’яўляюцца монстры або таварышы па камандзе пачынаюць панікаваць. Пераноска далікатнай скрынкі праз разбуральны мост, пакуль хтосьці крычыць праз галасавы чат пра набліжэнне істоты, стварае менавіта той непрадказальны шматкарыстальніцкі хаос, які так добра спраўляецца з віртуальнай рэальнасцю.
Сістэмы фізічнага ўзаемадзеяння, безумоўна, з’яўляюцца самым моцным бокам гульні. Deadly Delivery цалкам выкарыстоўвае механіку віртуальнай рэальнасці, прымушаючы амаль кожнае дзеянне патрабаваць руху і непасрэднага ўзаемадзеяння. Гульцы ўручную ўзбіраюцца па лесвіцах, нясуць цяжкія грузы абедзвюма рукамі, фізічна выкарыстоўваюць ліхтарыкі і радыё, а таксама ўзаемадзейнічаюць з абсталяваннем такім чынам, што свет здаецца матэрыяльным.
Фізіка гульні наўмысна некалькі нязграбная, што стварае мноства вясёлых сітуацый, калі таварышы па камандзе выпадкова кідаюць скрыні, забіваюць каляскі ў сцены або трапляюць у небяспеку, спрабуючы ўцячы ад монстраў. Замест таго, каб расчароўваць большую частку часу, гэтыя памылкі становяцца часткай ідэнтычнасці гульні і ствараюць некаторыя з самых смешных момантаў.
Элементы жахаў дзіўна эфектыўныя, нягледзячы на камічны тон гульні. Шахты запоўнены надакучлівымі істотамі, якія пастаянна падштурхоўваюць гульцоў, калі яны паглыбляюцца ў небяспечныя зоны. Некаторыя ворагі ціха сочаць за гульцамі, а іншыя ствараюць псіхалагічную напружанасць, імітуючы гукі або прымушаючы каманды разыходзіцца ў цемры. Сістэма галасавога чата па блізкасці адыгрывае вялікую ролю ў атмасферы гульні, бо чуць далёкія крыкі або няўпэўненыя просьбы аб дапамозе праз рэха тунэляў становіцца сапраўды трывожным. Бываюць моманты, калі гульцы вагаюцца, перш чым адказаць сваім таварышам па камандзе, ужо не ведаючы, ці належыць голас сябру, ці чамусьці, хто прыкідваецца сябрам.

Адна з наймацнейшых бакоў гульні — гэта натуральны баланс паміж жахам і камедыяй. Візуальныя эфекты, натхнёныя мультфільмамі, і перабольшаная фізіка не дазваляюць гульням стаць занадта змрочнымі, але напружанне застаецца высокім падчас небяспечных сутыкненняў. Гульня пастаянна стварае сітуацыі, калі страх адразу ператвараецца ў смех. Старанна спланаваная місія можа імгненна пайсці не так, таму што хтосьці выпадкова кіне жыццёва важныя прыпасы ў яму або прыцягне монстра, панікуючы. Гэтыя непрадказальныя моманты робяць Deadly Delivery такой запамінальнай падчас шматкарыстальніцкіх сесій.
Сістэмы прагрэсу дапамагаюць гульні ператварыць яе першапачатковую навізну ў доўгатэрміновую магчымасць для паўторнага праходжання. Паспяховыя дастаўкі прыносяць гульцам грошы, якія яны могуць выдаткаваць на абсталяванне, інструменты, касметыку, хатніх жывёл і паляпшэнне інструментаў. Ліхтарыкі, сканеры, транспартныя сродкі і лепшае рыштунак для выжывання робяць наступныя місіі паступова больш кіравальнымі, а таксама заахвочваюць гульцоў спецыялізавацца на розных ролях падчас каманднай гульні.
Некаторыя гульцы натуральным чынам становяцца вартаўнікамі, а іншыя сканцэнтраваны на перавозцы грузаў, абароне таварышаў па камандзе або перамяшчэнні па небяспечнай мясцовасці. Гэтая сістэма лёгкага развіцця падзей надае гульнявому працэсу дастатковую структуру, каб гульцы маглі захапіцца на працягу некалькіх сесій.
Візуальна Deadly Delivery выдатна спраўляецца з задачай асобнай VR-гульні. Дызайн, натхнёны коміксамі, надае асяроддзю і монстрам моцную індывідуальнасць, захоўваючы пры гэтым выразнае бачанне ў хаатычных сітуацыях. Асвятленне асабліва важнае, бо вялікая частка напружання ўзнікае з-за праходжання цёмных тунэляў з абмежаванай бачнасцю. Ліхтарыкі, небяспекі, якія свецяцца, і цьмянае навакольнае асвятленне значна ўплываюць на прыгнятальную атмасферу. Візуальны стыль таксама дапамагае змякчыць жах, каб гульцы, якія звычайна пазбягаюць інтэнсіўных гульняў жахаў, усё роўна маглі атрымаць асалоду ад гульні.
Карацей кажучы, для VR-геймераў, якія шукаюць кааператыўную гульню жахаў, пабудаваную на каманднай працы, жахах і камедыі, Deadly Delivery — адзін з самых прыемных шматкарыстальніцкіх досведаў, даступных на дадзены момант. Магчыма, гэта не самая глыбокая ці самая адшліфаваная VR-гульня на рынку, але крэатыўнасць, атмасфера і пастаянны хаос шматкарыстальніцкай секцыі робяць яе неверагодна цяжкай для адпачынку ў добрай кампаніі сяброў.