Самае галоўнае, што вы хочаце ведаць пра Breakpoint, – гэта тое, што ён выклікае прывыканне. І самае прыемнае ў гульнявым свеце тое, што гульня проста не хоча высокай графікі альбо грувасткіх мадэляванняў, каб вас забаўлялі, а такая гульня, як Breakpoint, можа заняць вас гадзінамі. Але чаму гэтая гульня мае гэтую асаблівасць? Каб знайсці адказ на гэтае пытанне, далучайцеся да каманды агляду Game Russ.
Гульня даступная для Steam усяго за 5 долараў.
-
На першы погляд, гульня можа быць вельмі падобная на старыя касмічныя гульні, якія павінны былі забяспечыць вас касмічным караблём, і вам трэба было страляць у ворагаў, якія ідуць на вас здалёк. Гульня ўбудаваная па-іншаму. Дыстанцыя для атакі страл праціўніка вельмі малая. Магчыма, гэтая думка і ідэя маглі б зрабіць гэтую гульню іншай. Большасць гульняў, якія выклікаюць прывыканне такім чынам, звычайна не засяроджваюцца на гісторыі гульні ў дэталях, і большая частка энергіі распрацоўшчыкаў накіравана на геймплэй GamePlay і на тое, як працуе гульня. Мы расказалі, як гуляць! Безумоўна, гульня павінна мець ручку або кіраванне. Увогуле не думайце, што вы лёгка зможаце прайграць яго з дапамогай клавіятуры і мышы. Без гэтага гульня будзе вельмі цяжкай.
Пачатковец гульні вельмі цікавы і дасціпна распрацаваны, каб пазнаёміць вас са стылем гульні і тым, як гуляць, а таксама пазнаёміць распрацоўшчыкаў гульні. Часам гэта нагадвае тым, хто гуляў у гульню, каб успомніць кнопкі і хады гульні. Галоўны герой – страла, якая лунае ў паветры, вы рухаецеся ёю і вам трэба адысці ад іншых стрэлак рознага колеру. У адной з вас могуць рухацца дзясяткі стрэл, і вам трэба знайсці лепшы спосаб выбрацца з іх аблогі, таму стрэл стане шмат. Цяпер прыйшоў час знішчыць іх і сабраць іх ачкі. Гульня дае сякеру галоўнай стрэлцы. Гэтая стрэлка мае вялікую магутнасць пры выкарыстанні на кароткіх дыстанцыях. Аднак яго можна кідаць і на больш аддаленыя прадметы. Але часам галоўная сякера не ў вашых руках, і вам даюць розныя дзіды і прылады, кожны са сваімі магчымасцямі. Напрыклад, часам на поле бою падае молат, з дапамогай якога можна выдаляць варожыя стрэлы, але розніца ў вельмі нізкай хуткасці гэтай зброі. Ворагі з вышэйшымі сіламі павялічваюць верагоднасць выпусціць больш магутную і спецыяльную зброю. Механіка выкарыстання гармат з іх асаблівасцю заключаецца ў тым, што ў ніжняй частцы экрана ў вас ёсць дыяграма, якую вы павінны запоўніць. Але як запоўніцца гэты графік? Набірайцеся вопыту і ачкоў, знішчаючы варожыя стрэлы! Гэтую табліцу можна запоўніць да трох этапаў, і асноўная здольнасць зброі паступова павялічваецца і можа абсталяваць яе новымі магчымасцямі.
-
-
Але самая важная частка і зачараванне гэтай гульні ў тыпе геймплэя – гэта каардынацыя і адчуванне спусташэння ад разбурэння стрэлак. Каардынацыя гуку з выкананнем гульнявых рухаў вельмі добрая, і гульнявая графіка разам з сучасным дызайнам выбліскаў і гульнявога асяроддзя даюць гарманічнае і добрае адчуванне. Гульня хуткая, ад яе нельга адмовіцца, і яе трэба гуляць пастаянна, каб дасягнуць патрэбнага выніку, што з’яўляецца яшчэ адной прычынай, якая падаўжае час гульні. Паколькі вам трэба гуляць паслядоўна да канца сцэны, вам трэба гуляць, і час гульні становіцца больш, што робіць яго дызайн разумным.
Увогуле, можна сказаць, што гульня – адна з тых катэгорый, калі вы робіце гэта, вы кажаце сабе, што гэта канец! Я гуляю ў гэтую гульню і сыходжу. Але гэта няпраўда! Вы зноў падніміце гульню і будзеце шукаць новыя ачкі.