Уявіце сабе, што вы апынуліся на прыгожым плывучым востраве, у асяроддзі заспакаяльных навакольных гукаў, яркай графікі і свабоды займацца паўсядзённым жыццём. Вы блукаеце па зялёнай зямлі, высякаеце некалькі дрэў, кідаеце руду, а часам проста ляжаце на траве, каб глядзець на пухкія аблокі, якія рухаюцца міма. Гучыць як рай, праўда? Ну, гэта менавіта тое, што вы атрымліваеце ад гульні Aloft.
Гэта індзі-прыгодніцкая гульня, выпушчаная 15 студзеня 2025 года, і яна ўсё яшчэ знаходзіцца ў раннім доступе, але, шчыра кажучы, яна ўжо выглядае як утульная гульня на выжыванне ў пясочніцы! Вось мой погляд на Aloft разам з некаторымі асаблівасцямі, якія заслугоўваюць удзячнасці, і некалькімі рэчамі, якія я хацеў бы бачыць у будучыні.
З самага пачатку вы заўважыце, што Aloft мае цудоўныя візуальныя эфекты. Яркі і чысты мастацкі стыль з пышнай зелянінай і яркім небам стварае сапраўды расслабляльны вопыт. Калі вы сячэце дрэвы, здабываеце камень ці проста стаіце, гледзячы на неба і аблокі наперадзе, свет здаецца жывым. Аднак маёй любімай часткай павінна быць невялікая анімацыя, якая запускаецца, калі вам удаецца трапіць па іголцы тры разы запар у міні-гульні з іголкай. Так, гэта тонка, але ў гэтым ёсць нешта, што прыносіць такое задавальненне.
Тым не менш, у мяне ёсць невялікая заўвага для тых, у каго адчувальныя вочы: яркія колеры могуць быць занадта вялікімі для некаторых гульцоў. Я ведаю, што мне трэба было перадыхнуць, калі колеры сталі занадта яркімі. Было б дзіўна, калі б у гульні была магчымасць змяняць або цьмянець некаторыя колеры для тых, каму гэта можа падацца ашаламляльным. Невялікая налада можа зрабіць гэтую цудоўную гульню больш даступнай і зручнай для ўсіх!
Адной з самых прывабных асаблівасцей гэтай гульні з’яўляецца яе «Рэжым зборкі», які сапраўды інавацыйны. Я магу шчыра сказаць, што сістэма крафта ў Aloft геніяльная. Я ўжо вельмі ўражаны функцыяй, дзе вы можаце разблакіраваць рэцэпты вырабаў, эксперыментуючы з матэрыяламі, якія ёсць у вас пад рукой напрыклад, камбінуючы камень і дрэва або адкрываючы новы рэцэпт па ходзе гульні. Але тады Aloft проста павінен быў мяне здзівіць.

Крыху пазней у гульні вы атрымаеце кнігу для малявання. А гэты сшытак? Дазваляе перапраектаваць мэблю. Перацягваючы яго. Так, вы правільна прачыталі забіце. Гэта не толькі выдатная механіка, але і неверагодна ўніверсальны спосаб узаемадзеяння з навакольным светам. Замест таго, каб слепа збіраць рэцэпты, вы даведаецеся пра навакольнае асяроддзе, візуальна ўзаемадзейнічаючы з ім.
Калі вы падобныя на мяне той, хто любіць размаўляць падчас гульні, часта губляе ўяўленне пра час падчас гульні і забывае, што мой гульнявы персанаж таксама павінен есці вы захочаце, каб Aloft быў новым поглядам на гульні .ён бачыў Вядома, вы можаце прыгатаваць ежу і напоі, каб злавіць аматараў, але вам ніколі не пагражае раптоўная галодная смерць, таму што вы былі занадта занятыя сваім апавяданнем аб уцёках з будаўніцтва моста.
Тое, як навакольнае асяроддзе рэагуе на вашы дзеянні ў Aloft, надзіва задавальняе. Вядома, гэта не зусім наватарскі, але ёсць нешта ў тонкіх, прагрэсіўных зменах, якія прымушаюць яго адчуваць сябе такім вартым увагі. Напрыклад, калі вы рамантуеце масты ці будынкі, вы можаце назіраць за эвалюцыяй частка за часткай як назіраць, як разбураная канструкцыя паступова вяртаецца да жыцця. І гэта не абмяжоўваецца буйнымі будоўлямі. Нават нешта такое простае, як размяшчэнне прадметаў у пэўным тайніку, напрыклад, у драўляным або каменным тайніку, аказвае істотны ўплыў.
Aloft прапануе два варыянты перспектывы: ад першай і ад трэцяй асобы. Я абраў трэцюю асобу, і гэта спрацавала па большай частцы дастаткова добра. Варта адзначыць, што гэтая гульня прызначана для адпачынку. Гэта не складана, смерць абсалютна беспакараная, разбурэнне збудаванняў не цягне за сабой ніякіх штрафаў, і вашаму востраву ніколі не будзе пашкоджана.
У заключэнне, у якасці апошняй думкі, для гульні з раннім доступам, Aloft мае выдатны пачатак. Утульны, расслабляльны і поўны патэнцыялу. Адна толькі дызайнерская механіка кнігі адрознівае яе ад іншых гульняў на выжыванне. Акрамя таго, дэталі навакольнага асяроддзя і здольнасць гульні спрыяць расслабленню гэта тое, пра што я нават не ведаў, што мне патрэбны. Я бачу, як патрачу сотні гадзін на гэтую гульню толькі дзеля задавальнення ад збору матэрыялаў, вырабу і апускання ў навакольны свет.
Але, на жаль, у мяне яшчэ не было магчымасці адчуць вопыт Co-op у Aloft, але я вельмі чакаю гэтага! Мне трэба запрасіць сяброў, перш чым я змагу па-сапраўднаму вывучыць гэты бок гульні. На дадзены момант я магу з упэўненасцю сказаць, што, хоць ён усё яшчэ знаходзіцца ў раннім доступе, і хоць ён не ідэальны, гэта ўжо нешта асаблівае! А пакуль я буду ляжаць на траве і назіраць за аблокамі ў Aloft. Я па-ранейшаму настойліва рэкамендую гэтую гульню іншым гульцам. Проста майце на ўвазе, што некаторыя рэсурсы абмежаваныя, і паспрабуйце планаваць адпаведна.