Уявіце сабе, што вы апынуліся на прыгожым плывучым востраве, у асяроддзі заспакаяльных навакольных гукаў, яркай графікі і свабоды займацца паўсядзённым жыццём. Вы блукаеце па зялёнай зямлі, высякаеце некалькі дрэў, кідаеце руду, а часам проста ляжаце на траве, каб глядзець на пухкія аблокі, якія рухаюцца міма. Гучыць як рай, праўда? Ну, гэта менавіта тое, што вы атрымліваеце ад гульні Aloft.
Гэта індзі-прыгодніцкая гульня, выпушчаная 15 студзеня 2025 года, і яна ўсё яшчэ знаходзіцца ў раннім доступе, але, шчыра кажучы, яна ўжо выглядае як утульная гульня на выжыванне ў пясочніцы! Вось мой погляд на Aloft разам з некаторымі асаблівасцямі, якія заслугоўваюць удзячнасці, і некалькімі рэчамі, якія я хацеў бы бачыць у будучыні.
З самага пачатку вы заўважыце, што Aloft мае цудоўныя візуальныя эфекты. Яркі і чысты мастацкі стыль з пышнай зелянінай і яркім небам стварае сапраўды расслабляльны вопыт. Калі вы сячэце дрэвы, здабываеце камень ці проста стаіце, гледзячы на неба і аблокі наперадзе, свет здаецца жывым. Аднак маёй любімай часткай павінна быць невялікая анімацыя, якая запускаецца, калі вам удаецца трапіць па іголцы тры разы запар у міні-гульні з іголкай. Так, гэта тонка, але ў гэтым ёсць нешта, што прыносіць такое задавальненне.
Тым не менш, у мяне ёсць невялікая заўвага для тых, у каго адчувальныя вочы: яркія колеры могуць быць занадта вялікімі для некаторых гульцоў. Я ведаю, што мне трэба было перадыхнуць, калі колеры сталі занадта яркімі. Было б дзіўна, калі б у гульні была магчымасць змяняць або цьмянець некаторыя колеры для тых, каму гэта можа падацца ашаламляльным. Невялікая налада можа зрабіць гэтую цудоўную гульню больш даступнай і зручнай для ўсіх!
Адной з самых прывабных асаблівасцей гэтай гульні з’яўляецца яе «Рэжым зборкі», які сапраўды інавацыйны. Я магу шчыра сказаць, што сістэма крафта ў Aloft геніяльная. Я ўжо вельмі ўражаны функцыяй, дзе вы можаце разблакіраваць рэцэпты вырабаў, эксперыментуючы з матэрыяламі, якія ёсць у вас пад рукой – напрыклад, камбінуючы камень і дрэва або адкрываючы новы рэцэпт па ходзе гульні. Але тады Aloft проста павінен быў мяне здзівіць.

Крыху пазней у гульні вы атрымаеце кнігу для малявання. А гэты сшытак? Дазваляе перапраектаваць мэблю. Перацягваючы яго. Так, вы правільна прачыталі – забіце. Гэта не толькі выдатная механіка, але і неверагодна ўніверсальны спосаб узаемадзеяння з навакольным светам. Замест таго, каб слепа збіраць рэцэпты, вы даведаецеся пра навакольнае асяроддзе, візуальна ўзаемадзейнічаючы з ім.
Калі вы падобныя на мяне — той, хто любіць размаўляць падчас гульні, часта губляе ўяўленне пра час падчас гульні і забывае, што мой гульнявы персанаж таксама павінен есці — вы захочаце, каб Aloft быў новым поглядам на гульні .ён бачыў Вядома, вы можаце прыгатаваць ежу і напоі, каб злавіць аматараў, але вам ніколі не пагражае раптоўная галодная смерць, таму што вы былі занадта занятыя сваім апавяданнем аб уцёках з будаўніцтва моста.
Тое, як навакольнае асяроддзе рэагуе на вашы дзеянні ў Aloft, надзіва задавальняе. Вядома, гэта не зусім наватарскі, але ёсць нешта ў тонкіх, прагрэсіўных зменах, якія прымушаюць яго адчуваць сябе такім вартым увагі. Напрыклад, калі вы рамантуеце масты ці будынкі, вы можаце назіраць за эвалюцыяй частка за часткай – як назіраць, як разбураная канструкцыя паступова вяртаецца да жыцця. І гэта не абмяжоўваецца буйнымі будоўлямі. Нават нешта такое простае, як размяшчэнне прадметаў у пэўным тайніку, напрыклад, у драўляным або каменным тайніку, аказвае істотны ўплыў.
Aloft прапануе два варыянты перспектывы: ад першай і ад трэцяй асобы. Я абраў трэцюю асобу, і гэта спрацавала па большай частцы дастаткова добра. Варта адзначыць, што гэтая гульня прызначана для адпачынку. Гэта не складана, смерць абсалютна беспакараная, разбурэнне збудаванняў не цягне за сабой ніякіх штрафаў, і вашаму востраву ніколі не будзе пашкоджана.
У заключэнне, у якасці апошняй думкі, для гульні з раннім доступам, Aloft мае выдатны пачатак. Утульны, расслабляльны і поўны патэнцыялу. Адна толькі дызайнерская механіка кнігі адрознівае яе ад іншых гульняў на выжыванне. Акрамя таго, дэталі навакольнага асяроддзя і здольнасць гульні спрыяць расслабленню – гэта тое, пра што я нават не ведаў, што мне патрэбны. Я бачу, як патрачу сотні гадзін на гэтую гульню толькі дзеля задавальнення ад збору матэрыялаў, вырабу і апускання ў навакольны свет.
Але, на жаль, у мяне яшчэ не было магчымасці адчуць вопыт Co-op у Aloft, але я вельмі чакаю гэтага! Мне трэба запрасіць сяброў, перш чым я змагу па-сапраўднаму вывучыць гэты бок гульні. На дадзены момант я магу з упэўненасцю сказаць, што, хоць ён усё яшчэ знаходзіцца ў раннім доступе, і хоць ён не ідэальны, гэта ўжо нешта асаблівае! А пакуль я буду ляжаць на траве і назіраць за аблокамі ў Aloft. Я па-ранейшаму настойліва рэкамендую гэтую гульню іншым гульцам. Проста майце на ўвазе, што некаторыя рэсурсы абмежаваныя, і паспрабуйце планаваць адпаведна.