Cyberpunk 2077 – адна з тых гульняў, у якіх шмат бурных сцэн і, як і галівудскія баявыя фільмы, мае захапляльныя паслядоўнасці і этапы, якія спрабуюць забавіць гульца. Паводле апошніх навін пра гульню, у нядаўнім інтэрв’ю старэйшы дызайнер cyberpunk 2077 Павел Сасько распавёў пра структуру гульні.
У інтэрв’ю ён сказаў:
Мэта праекта CD RED – расказаць гісторыю, прызначаную для дарослай аўдыторыі, і вы сутыкнецеся з тэмамі, якімі вы будзеце займацца на працягу ўсяго жыцця.
Падчас размовы Сашко падкрэслівае, што ў жыцці ёсць рэчы, якія любы чалавек можа пайсці альбо пазбегнуць, улічваючы іх структуру, але творчы калектыў паставіў іх у гульню. Такім чынам, гульцы будуць вырашаць, якія тэмы абраць, бо вы сутыкнецеся з імі падчас працы Cyberpunk 2077. Менавіта таму гэтая гульня зроблена не для маладых людзей.
Каманда таксама паклала сюжэтныя асаблівасці гульні ў cyberpunk 2077, каб гульцы маглі прыйсці да розных пунктаў гледжання. Некаторыя з іх ствараюць чорна-белыя пазіцыі для вас. Павел Сасько працягвае казаць, што Cyberpunk 2077 года спрабуе распавесці гісторыю дыхання праз гэтыя рысы. V, галоўны герой аповесці, спрабуе палепшыць жыццё для сябе і ліквідаваць перашкоды ў Knight City.
Такім чынам, Джоні Сільверханд – адзін з самых важных персанажаў пошукаў знайсці неўміручую фішку.