Злодзей злодзеяў: Першы сезон – гэта добрая аркадная гульня прыгодніцкага стылю. Назіранне за рухамі ворагаў і чаканне патрэбнага моманту для ўдару стварае непрымальную інтэнсіўнасць. Ігравы вопыт супярэчлівы дзякуючы шэрагу нязначных тэхнічных праблем, якія ідуць ад пачатку да канца. Самае галоўнае, аднак, памылка ў канцы гульні азначае, што вы наўрад ці прыдумаеце гэты досвед на аснове апавядання.
Злодзей злодзеяў: першы сезон заснаваны на аднайменнай серыі коміксаў Роберта Кіркмана. Гісторыя сочыць за разбойнікам Селіі Кавальскі пра яе незлічоныя незаконныя ўцёкі, а гэты досвед дастаўляецца праз геймплэй і парэзы, зробленыя ў розныя моманты мінулага і сучаснасці.
Thief of Thieves: Першы сезон геймплэй Хоць гэта заўсёды ўпершыню, калі кавалак мультымедыя закідваецца ў рэжым прайгравання альбо памяці, лёгка пераносіць час паміж прыгожымі скарачэннямі і панэлямі. Здаецца, яны адыходзяць ад старонкі сучаснага графічнага рамана. Сам апавяданне з’яўляецца цвёрдым, з дзіўна складанымі мудрагелістасцямі, і досыць разнастайныя хуткасць і карта для падтрымання цікавасці на працягу ўсёй гульні.
Злодзей Злодзей паказвае вам стандартны рэжым таго, чаго вы маглі б чакаць ад патаемнай гульні, але ні ў якім разе гэта не тое, што вы робіце. У вашай базе таксама ёсць выпадковыя паслядоўнасці дзеянняў, а таксама спакойныя моманты, у якіх вы можаце практыкаваць навыкі, такія як блакаванне альбо знаёмства з членамі вашай каманды.
Разнастайнасць у геймплэі Злодзей злодзеяў: Першы сезон прыемны, аднак кантроль над Сіліяй над місіямі ўсё яшчэ можа быць складаным. Застрягать на розных межах вельмі лёгка, і гэта не ідэальна для гульняў на схаванасць, таму што часам у вас проста кароткае акно, дзе вы можаце бяспечна перасоўвацца, каб хтосьці яго бачыў. Трапляць заўсёды непрыемна, але ў Злодзеі злодзеяў: Першы сезон гэта непрыемна з-за загрузкі памылак, якія займаюць ад дваццаці да трыццаці секунд.
На жаль, Thief of Thieves: Першы сезон мае розныя тэмы, няхай гэта будзе цудоўныя выявы, збожжавыя выявы падчас гульнявога працэсу, выпадковыя збоі, рытм-памылкі, перабоі альбо праблемы штучнага інтэлекту гульні ўсіх відаў. Ёсць памылкі. У апошнім выпадку НПС часам успрымае вас праз сцены, інакш кажучы, калі ў рэжыме чакання ваша зрок часам губляецца, нават калі вы ў поле зроку. Тым не менш, як бы такія рэчы былі для мяне непрыемныя, яны ў канчатковым сезоне разыходзіліся з памылкай, якая не давала мне скончыцца. Правёўшы гадзіны, працуючы з героямі і высвятляючы гісторыю, было расчараванне, што не атрымалася ўбачыць апавяданне праз яе.
У цэлым геймплэй Thief of Thieves: Першы сезон, калі вы праходзіце праз памылкі, звычайна праходзіць і сапраўдная прычына захаплення гэтай гульнёй – гісторыя. У цяперашнім стане гульні гісторыя наўрад ці прыйдзе да высновы, так што гэта не варта, пакуль праблема не будзе вырашана.
Злодзей злодзеяў: першы сезон Гэта прыхаванае прыгода пастаўляецца з рознымі тэмамі і рознай інтэнсіўнасцю. Найбольш характэрныя выпраўленні памылак, і мы спадзяемся, што распрацоўшчыкі гульняў будуць выпраўляць памылкі падчас абнаўленняў. Мы прапануем гэтую займальную гульню аматарам і аматарам гульняў у прыгодніцкім стылі.