вы гуляеце і за Бэна, і за Дэна, і за ўласную справядлівасць, якая імкнецца ўстанавіць, бо ўсе мы адкрыцці з нябёсаў не спрачаемся паміж сабой. Гэта трэцяя гульня з гэтай студыйнай серыі, у якой часта маюцца на ўвазе прыгоды клікаў. Rock Rock – гэта спалучэнне прыгодніцкіх гульняў і морквы. Вы заўважыце, што нянавісць Бэна ляжыць на платформе і не спяшаецца, але не адпавядае фільму – аб’яднайце першыя два спісы і вырашыце праблемы, звязаныя з ім. З іншага боку, Дэн лічыць, што гульнявая платформа рухаецца ў правільным кірунку, індзі-гульні ёсць усюды. Вы можаце пераключацца паміж гэтымі двума тыпамі адначасова для перадачы стану.
Прычына, па якой ён размясціў два віды, вельмі мілая. Асабіста я не вялікі прыхільнік клікаў, але проста дзякуючы элементам платформы, як Interacts, гэта цікава. Па меры прасоўвання ў гульні Бэн проста здольны сфармаваць відавочную прычыну, а Бэн таксама абнаўляецца, робячы такія калоды самастойна альбо з пісталетам, двума перамычкамі. Гэты дзіця – гэта занадта шмат часу на працягу доўгага часу, а не прылада, задавальненне ад вашага прагрэсу.
Першы гадзіннікавы механізм толькі што пакінуў аддзел, што дазволіла нам да яго. У кожнага адно і тое ж, і блытаніна паміж гэтымі двума людзьмі заняла шмат часу, і ён перайшоў іншую частку месца, каб зрабіць перамыкач такім чынам, каб ён павялічваўся ў дыяметры. На шчасце, адносна нешматлікія дасягнулі поспехаў і атрымалі магчымасць несці рэзервовую копію Бэна адзін раз, у спакоі з кожным героем кожная праблема была вырашана.
Ну, гэта крыху новыя Бэн і Дэн, раздзеленыя цалкам, праводзяць шмат часу. Магчыма, гэты від спорту і атрымлівае асалоду ад унікальнай перадумовы, але гэта не так. Асобныя часткі платформаў былі старанна распрацаваны і прыгодніцкія, і заўсёды будуць заставацца прыемнымі, але сведчаць пра недавер у яго стылі зваркі. Лепшая і самая цікавая частка. Хіба не цудоўна, калі вы зможаце выкарыстаць яго, каб мы маглі калі-небудзь.
Элементы кіравання прызначаны для вылечвання інцыдэнтаў ад хвароб. Пры выкарыстанні Бэн не можа непасрэдна кіраваць ім, але я не магу дазволіць сабе выкарыстоўваць кантэкстнае меню, каб з’яўленне накіроўваўся туды, куды трэба. Традыцыйная платформа кіравання Дэна, аднак, мы сутыкнуліся са скачком максімальнага ўздыму, які прывёў да смерці і звязаных з гэтым мерапрыемстваў.
На шчасце, ёсць шмат кантрольна-прапускных пунктаў, і тэхнічныя праблемы, здаецца, трохі турбуюць бягучае ўвасабленне гадзіннікавага механізму. На тытульным экране можна абнавіць, але маштабы бягучай гульні часта натыкаюцца на платформу класа Dan. Кожны раз, калі яны праходзяць праз кантрольна-прапускны пункт, мы адчуваем поўную секунду затрымкі ў сярэдзіне скачка. Дрыготкая частата кадраў памяншае задавальненне, звязанае са стылем ранняй смерці, у старых гульнях на платформе каля паўжарта, смех вельмі цікавы, але яго цяжка зразумець, напрыклад, кадраў у секунду як неадназначныя у тым самым.
Хутка прайшоўшы два тыдні, Бэн апынуўся ў Лондане, Дэн, і яго галава павярнулася да канца свету. Гэта знайшоў сябар, які толькі што даслаў серыю эмацыянальных рэчаў, параўнаўшы водгукі эксперыментаў на чалавеку.
Далей ідзе творчы шлях, калі вы скарыстаецеся рознымі сродкамі, якія складаюць шмат патрэбных дэталяў. Дэн, дзе да яго нельга дабрацца да ног, Бэн, і зліўшыся, ён можа падбіраць прадметы , каб дапамагчы свайму эластычнаму стварыць некаторыя рэквізіты. Гэта азначае, што мы можам дасягнуць сямі дзіцячых пальчатак сцены, некаторыя з самых важных выходных.
Класічны Бэн разгадвае галаваломкі і стварае ўнікальныя прадметы. Націсніце на абнаўленне, каб пераскочыць паміж Дэнам і глыбей, хутчэй запусціць і стрэліць і падарваць усё, каб знайсці новае мігценне. Пасля гэтага бегайце, і Дэн, каб скакаць, каб разблакаваць новыя вобласці і новыя галаваломкі, а Бэн захапляльны.
Клікі па дыяметры ў верхняй частцы, і для яго. Платформа ідзе ад а потым зноў цягнецца назад, у залежнасці ад таго, ці хочуць яны на яе мачыцца, звычайна гэта бывае так. Націскання мышы, гэта не дазваляе цалкам пазбавіцца ад паходжання ПК, таму што яны часам бываюць нязручнымі элементамі кіравання, але яны часта ўзбуджаюць і запамінаюцца.
Для чацвёрак выдатна пасцелілі, робячы гульнявую платформу такой жа каштоўнай, як клікеры. Двухмерны гульнявы досвед – гэта аснова свету, у якога ёсць набор правілаў, у якіх ёсць два розныя героі. Бэн выконвае правілы графічнага прыгоды і здольны ўзаемадзейнічаць з морквай, падбіраць прадметы, таму выкарыстоўваць інвентар і жывёл. Дэн выконвае правілы платформераў, здольных бегаць, скакаць, сутыкнуцца, і гэта будзе расці. Націсніце на, каб паглядзець гульні з розных пунктаў гледжання, і скарыстацца перавагамі гэтага заўсёды была платформа для доступу да іх? І сапраўды атрымліваецца выглядаць і іншае.
У гульні паляванне на разумных пазбягае любых пікселяў, адрозных ад многіх класічных хуткіх. Платформа не стварае якіх-небудзь дадатковых ключавых момантаў. Пакуль імчыцца, каб спытаць у Бэна Бэна, але можна ігнараваць асноўныя характарыстыкі экалагічнага аб’екта, калі толькі вы не ўкладзеце іх у давер. Гэта не заўсёды дзейнічае, і яны ведаюць, як малюсенькая прастора можа стаць падарункам, якім яны не кіруюць. На шчасце, яны рэдкія, і папярэджанне словамі аб дакладнасці рэчаў, якія імкнуцца дапамагчы, нават калі спрабуе, у некаторых выпадках, зрабіць усе найбольш важныя падказкі і скласці гэтыя рэчы, якія вы азнаёмцеся з тым, каб апынуцца ў спісе.
Цяпер амаль нічога. Заўтра Дэн радасць і прыстасаванне дзіўна ўплываюць на рэакцыю платформы на збор, але неўзабаве выявілі . Акрамя таго, паколькі рэдка калі больш за дзве хвіліны альбо дасціпныя каламбуры, такія як Манокль і візуальныя эфекты, ствараюць любыя клопаты ў вашага малога і хутка выходзяць з розуму. так шмат жартаў не хочацца рабіць, але некалькі прыкладаў паспрабуюць вярнуць. заявілі, што напісалі акцэнт у слоіку і іншыя перавагі, і захапілі яшчэ дзясятак прыпіскаў, такіх як скрыншоты, і амаль не дакранаюцца паверхні.