Стыль гульні Platformer заўсёды быў адным з самых папулярных стыляў для любога ўзросту і густу, і мала хто з геймераў можа сцвярджаць, што ён не гуляў хоць бы аднаго загалоўка ў гэтым стылі гульняў з вялікай цікавасцю і хваляваннем, мабыць, самай важнай прычынай сваёй папулярнасці. У гэтым стылі гульняў павінны быць цікавыя задачы і прадметы, якія можна сабраць у гульні, але потым далучыцца да аглядавай каманды сайта Game Russ, каб азнаёміцца з гульнёй Skully, выпушчанай у гэтым жанры.
Гульня была выпушчана ў жніўні 2020 года на платформах Play station 4, X box one, Microsoft Windows, Nintendo Switch, якія атрымалі супярэчлівыя ацэнкі прыхільнікаў і крытыкаў, таму што некаторыя з іх мелі станоўчае меркаванне наконт назвы і Ён лічыўся паспяховым загалоўкам у гэтым жанры, але іншая група з-за некаторых недахопаў і адмоўных момантаў лічыла, што Скалі не можа дзейнічаць так, як трэба, і, магчыма, паступала, і палічыла гэты загаловак няўдалай працай у гэтым жанры, але, падрабязна разгледзеўшы яго. Далучайцеся да нас у гэтай гульні, каб убачыць, якая з гэтых груп мае рацыю.
Спачатку паглядзім гісторыю гульні, якая распавядае пра шкілет чалавечага чэрапа, які блукаў па водах бязмежнага мора і рухаўся з воднымі хвалямі і раптам дабраўся да далёкага і легендарнага выспы і спыніўся на беразе, дзе Тэры быў чараўніком і электрастанцыяй. Трансцэндэнталісты знаходзяць яго і вырашаюць сваёй магічнай сілай вярнуць шкілету чэрапа яго чалавечы выгляд і адрадзіць яго, таму ён пачынае працаваць, але тым часам.
Адбываецца вялікая памылка, і замест таго, каб блукаючы чэрап стаў ідэальным чалавекам, ажывае толькі чэрап! Яны кіруюць легендарнай і магутнай стыхіяй. Пазбягайце і вяртайце міру востраў. Гісторыя гульні суправаджаецца гумарам і камедыяй, і часам тое, што адбываецца, выклікае ў вас смех, але ў цэлым гісторыя гульні займальная і мастацкая. Зроблены і апрацаваны паміж этапамі гульні, Тэры будзе размаўляць з вамі і даваць парады і станоўчыя моманты.
Геймплэй заснаваны на законах фізікі і прагрэсу ў розных умовах і збору лісця на кожным этапе, але не ўсё так проста, таму што Тэры выкарыстаў спецыяльны выгляд гліны, каб вярнуць вас да жыцця. Вада – ваш галоўны вораг і Мокнучы і любы кантакт з вадой, вы павінны пачаць гульню з папярэдняга захавання, што ўскладняе прагрэс у гульні, а акрамя таго, прагрэс ва ўмовах, поўных перашкод і небяспек, робіць гульню вельмі прывабнай, але яшчэ адзін механізм, які робіць гульню Больш прыемна, чым раней, мець магчымасць выклікаць істот з мноствам магутных здольнасцей, каб вы маглі ўвайсці ў іх цела і кіраваць гульнёй, але каб атрымаць гэтую сілу, вам трэба сабраць лісце ў гульні і дасягнуць пэўнай кропкі. Вы той, хто робіць выкарыстанне гэтых здольнасцей не так проста.
У гэтай гульні, прасоўваючыся па этапах, вы набываеце новыя сілы і здольнасці, напрыклад, прайшоўшы некалькі этапаў, вы набываеце сілу лазіць па сценах, на якіх ёсць мохавае пакрыццё, што вельмі карысна, і прагрэсаваць на этапах. Палягчае гульню.
Элементы кіравання ў гульні таксама плаўныя, і вы можаце рабіць любыя неабходныя руху і рабіць гэта асцярожна і як заўгодна, але часам элементы кіравання жорсткія ў тых частках, якія маюць выгнутыя краю, і вам прыйдзецца праходзіць праз іх, і Магчыма, прыйдзецца паўтарыць гэтыя часткі некалькі разоў.
Але цяпер, пасля барацьбы з станоўчымі момантамі гэтай гульні, нам даводзіцца мець справу і з адмоўнымі момантамі, і мы бачым іх шэраг у гульні, і, магчыма, першае, што кідаецца ў вочы, – гэта гульнявая камера, якая часам з’яўляецца аб’ектам, блізкім да камеры. Гэта практычна не бачыць нічога, і вам даводзіцца рухаць камеру, каб знайсці патрэбны кут агляду, і часам гульнявая камера знаходзіцца далёка ад галоўнага героя, што абцяжарвае прагрэс у гульні і абмяжоўвае ваша зрок.
Наступны адмоўны момант гэтай гульні – дрэнны дызайн гульнявых пунктаў пропуску, што часам сапраўды раздражняе. У некаторых частках гульні кантрольна-прапускныя пункты размешчаны адзін за адным і на невялікай адлегласці адзін ад аднаго, а часам яны вельмі далёка адзін ад аднаго. Такім чынам, калі вам трэба пачаць гульню з папярэдняга кантрольна-прапускнога пункта, вам трэба будзе прайсці доўгі шлях.
Графіка і дызайн гульнявых асяроддзяў таксама мастацка і прыгожа аформлены, і дзякуючы існаванню розных этапаў у асяроддзях з рознымі надвор’ем і геаграфічнымі ўмовамі, такіх як пляжы, відэльцы і горы, каманда распрацоўшчыкаў гульняў змагла давесці ўсе гэтыя асяроддзя да Дызайнуйце прыгожа і назірайце за рознымі эфектамі ў гульні, такімі як брызгліна вады з-за хуткага перамяшчэння па ёй і як сляды на пляжным пяску, здзівіць вас, і ў сувязі з гэтым можна сказаць, што графіка гульні з’яўляецца адным з станоўчых момантаў гэтага Лічыцца тытулам
Музыка гульні таксама змяняецца ў адпаведнасці з рознымі ўмовамі ў гульні, часам музыка расслабляльная і з павольным рытмам, і мы чуем гук фартэпіяна ў фонавым рэжыме, а часам стварае захапляльную музыку з вашымі хуткімі рытмамі.
У цэлым галаваломкі і праблемы ў гульні складаныя, а прагрэс у гульні прывабны, а добрая графіка і гук таксама дапамагаюць зрабіць вопыт гэтага загалоўка больш прыемным. Хоць у гэтай гульні ёсць і адмоўныя моманты, але іх можна ігнараваць. Прыміце гэта, таму што можаце быць упэўнены, што прайшоўшы цяжкую і складаную частку Ёсць некалькі цікавых і прыемных частак гульні, да якіх варта звярнуцца з дапамогай складанай камеры, і пры гэтым атрымаць асалоду ад досведу гэтага эфекту.