Добры дзень, дарагія сябры і спадарожнікі гэтага вэб-сайта, сёння мы збіраемся прааналізаваць вельмі прывабную гульню Вызваленая разам з вамі дарагія людзі. Гэтая гульня была створана 18 сакавіка 2020 г. Atomic Wolf і L.inc Sp. z o.o. Ён быў створаны і запраграмаваны, а потым выпушчаны Walkabout і L.INC. Гульня цяпер даступная для Playstation4, Xbox One, Nintendo Switch і платформаў ПК.
Тэма, звязаная з прыватнасцю і дзяржаўным наглядам, нам сёння незнаёмая. Мы пастаянна жартуем пра тое, як нашы тэлефоны слухаюць нас ці як хтосьці сочыць за намі з-за нашых вэб-камер. Мы над гэтым смяемся, таму што перадумовы гэтага рэалістычныя, але смешныя, але што, калі аднойчы гэта стане нашай дзяржавай рэчаіснасцю для навядзення парадку ў грамадстве? Ці прынялі б мы гэтае пачуццё бяспекі, альбо паўстанем супраць пазбаўлення нашых правоў? Гісторыя вызваленых – гэта ілюстрацыя да гэтага, распаведзеная ў розных пунктах гледжання праз главы мультфільма, які паказвае нам розныя бакі праўды. Кароткую і простую гульню з напружаным апавяданнем, мы павінны спытаць сябе – ці варта паўстанне намаганняў, ці гэта бескарысна?
Усталяваны ў бліжэйшай будучыні дыстапіі, у якім усе ацэньваюцца па сістэме Грамадзянскага крэдытавання (CCS), за дзеяннямі кожнага грамадзяніна адсочваюцца, і яны павінны праяўляць пэўныя паводзіны, каб падтрымліваць і паляпшаць свае вынікі. У той час як многія людзі прынялі гэтую сістэму як закон, вызвалены рух існуе, каб супрацьстаяць нагляду гэтага ўрада. Матываваны свабодай і нават звяртаючыся да гвалту, каб апраўдаць сваю справу, вызвалены лічыць, што кожны чалавек мае права самастойна вызначаць свае дзеянні і лёс.
Гісторыя вызваленых прадстаўляецца гледачам у выглядзе чатырох нумароў камічнага героя, прычым у кожным выпуску прадстаўлены розныя сімвалы і праблемы. Напаўняючы старонкі пустымі панэлямі, кожная панэль раскрывае сябе толькі са сцэны, калі мы дабіраемся да гэтага пункту гісторыі. З-за гэтага мы не можам сапсаваць гісторыю для сябе, гледзячы наперад на наступную старонку. Гэта таксама гарантуе, што гулец зойме адпаведную колькасць часу, каб зразумець момант і атрымаць асалоду ад дзівосных работ у кожным квадраце. У кожнай сцэне ёсць элемент анімацыі, які суправаджаецца музыкай, гукавымі эфектамі і прыгожа намаляваны ўручную і візуальна ўпісваецца ў цёмную гісторыю. Мы гартаем старонкі і старонкі, часта становячыся героямі і выконваючы дзеянні ад іх імя ў 2.5D свеце, спрабуючы дапамагчы ім у барацьбе за справядлівасць.
Гульня простая і ўключае ў сябе некалькі розных дзеянняў, у тым ліку націсканне кнопак у пэўным выпадковым парадку, прыцэльванне і стральбу з гармат, а таксама разгадванне галаваломак. Нягледзячы на тое, што гэта экшн-прыгода і платформер, вы зможаце лёгка завяршыць сцэну, проста прабегшы і стрэляючы ўсіх. Крывая навучання не вельмі крутая, і гульня даравае памылкі, але стратэгіі не так шмат. Вызначана ёсць непрыемныя моманты, калі вы трапляеце на асцярогу з-за хуткіх дзеянняў і няёмкіх ракурсаў, але ў цэлым у гэтую гульню гуляць не складана. Некаторыя часткі дзеянняў не ідуць у нагу з-за нізкай сярэдняй хуткасці кадраў, але па большай частцы задачы выканаць не складана.
Магчыма, вам прыйдзецца праверыць усё, каб знайсці правільны шлях, але высветліць, што гэта не зойме шмат часу. Вядома, усе дзеянні, якія вы прымаеце, могуць мець негатыўныя наступствы, і для таго, каб ваш герой загінуў, спатрэбіцца толькі пару стрэлаў, перш чым ваш герой памрэ, і вам трэба будзе хутчэй забіць. На шчасце, кантрольна-прапускныя пункты часта сустракаюцца, і паўторны заробак займае лічаныя секунды, так што не варта баяцца паспрабаваць што-небудзь безразважнае і паглядзець, куды ён вас вязе.
Нягледзячы на некаторыя згаданыя недахопы, у Освобожденных таксама ёсць што спадабацца. З-за хуткага характару гульні не існуе сапраўднага напаўняльніка, які б пракладваў час. Гісторыя непасрэдная, вашы дзеянні (хай і паўтараюцца) неабходныя для гульні, і тэмп кожнай камічнай панэлі дакладна прадуманы. Вельмі часта, калі чытаю графічны раман, я праглядаю і прапускаю некаторыя з панэляў, бо ў мяне ўжо ёсць агульнае ўяўленне пра тое, што адбываецца. Паўдалыя паўзы і зацягнутыя сцэны ў “Вызваленым” дапамагалі праілюстраваць цяжар пэўных сітуацый, якія запаволілі мяне і трохі больш эфектыўна пагрузіліся ў свет.
У межах Liberated простае націсканне кнопкі перанясе вас паміж кожнай камічнай рамкай панэлі. Часам выявы перамяшчаюцца ці нават мяняюцца паміж некалькімі, перш чым уладкавацца, паведамляючы некалькі абменаў у адзін. Для асноўнага геймплэя вы будзеце знаходзіцца ў вялікім пейзажным кадры. Гэта пераважна бакавыя пракруткі, у якіх вы будзеце альбо браць на сябе ролю ўтоенасці, альбо бегчы, стрэляць і скакаць праз ворагаў. Некаторыя з іх хутка, проста перамяшчаючыся па пакоі ці дзвюх, перш чым плаўна перайсці ў новы кадр ці нават старонку. Іншыя затрымліваюцца і цягнуцца далей, разбураючы імпульс і прыбіраючы захапляльнае адчуванне, якое прагортвае графічны раман.
У прыватнасці, адзін момант вы гуляеце ў якасці паліцэйскага ў падземным памяшканні. Платформа тут вельмі падобная на Limbo або Inside Playdead. Хаця гэтыя гульні фантастычныя, тыя ж механікі тут не так добра працуюць. Пасуньце скрынку ў бок, каб дасягнуць больш высокіх уступаў, праплысці па каналізацыі, выканаць загадкі для рэгулявання ўзроўню вады, а потым працягвайце. Гэтая сцэна адчувалася больш за 10 хвілін. Гэта не тое, што вы хочаце для гульні, якая павінна быць заснавана ў межах графічнага рамана.Гэта шлюб апавядання і гульняў, якія не адпавядаюць тон гульні. Я б займаўся выпадковымі QTE альбо ўзлом міні-гульняў на гэтых больш складаных гульнявых сегментах.
Тэмы дзяржаўнага нагляду і ацэнкі грамадзянства не ўявіць немагчыма, і гэта толькі робіць гісторыю вызваленых мацнейшай і значна больш насычанай. Сюжэт і гульнявы працэс проста зразумелыя, нават калі гульня скончылася занадта хутка. Мне таксама хацелася б разнастайнасці ў ворагах і больш стратэгізацыі ў гульні, але гэта грунтуецца на даволі рэалістычным свеце і пераадоленне робатаў, верагодна, не ўпісваецца ў апавяданне. Хоць гэта і не самы захапляльны экшн-прыгоднік-платформер там, мастацкі твор і стыльны расказ уражвае і робіць гэты досвед вартым.