Сёння ў гэтым паведамленні на сайце Game Russ мы збіраемся разгледзець і разгледзець гульню Прабачце Джэймса. Гульня прадаецца для платформаў Nintendo Switch, а таксама для ПК з Windows. Выбачайце, Джэймс распрацаваны ў жанры галаваломкі і таксама змог атрымаць адносна станоўчыя водгукі прыхільнікаў жанру і прыцягнуць станоўчыя водгукі.
На жаль, Джэймс – гэта самастойная гульня-галаваломкі, якую вам прынесла Konstructors Entertainment. Як хакер, вы павінны расшыфраваць сакрэтныя файлы, каб адкрыць гісторыю. Гэта цікавая ідэя і мае вялікі патэнцыял. З унікальным геймплэем і добрымі сюжэтнымі ідэямі, гэтая гісторыя прабачце Джэймса.
Апавяданне круціцца вакол чалавека па імені Эліза. Ад сэксуальных фантазій да іх страхаў і памкненняў вы даведаецеся шмат новага пра гэтага персанажа, які дапамагае развіць адносна безаблічную асобу. Гэтая гульня робіць выдатную працу па прадастаўленні сацыяльных каментарыяў аб тым, колькі інфармацыі мы маем як супольнасць у Інтэрнэце. Гэта таксама паказвае, што мы можам быць уразлівымі з-за сляпога даверу да тэхналогій.
Першыя некалькі размоваў былі ў асноўным сэксуальнымі, але, разгадваючы ўсё больш загадак, каб далей расшыфраваць гісторыю чата, размовы паглыбляюцца і тлумачаць усё, ад шчасця да сэнсу ў жыцці. У гэтых часопісах Эліза размаўляе з іншымі людзьмі, але не ўсе іх адказы ў чаце блытаюць і чытаюць. Падключыўшы абодва, вы ствараеце сакрэт і, напэўна, спрабуеце высветліць, што адбываецца.
Са старонкі крамы я магу сабраць нейкую гісторыю. Вы гуляеце як дэкадэр (напэўна, Джэймс Гана). Ваша задача – “ўзламаць” некаторыя далікатныя файлы, прадстаўленыя вашым босам. Як расшыфроўваць кожны выпадак, вы хутка высвятляеце, што размовы вялі дзяўчынка па імі Эліза і хлопчык па імені Том. Аднак мы бачым толькі размову Элізы. І, шчыра кажучы, гэта незразумела. Я не ўпэўнены, няправільна гэта ці не, але што б я ні рабіў, я не бачу адказу Тома. Таму я вельмі разгубіўся. Калі гэта няправільна, гэта павінна быць вырашана; калі гэта наўмысна, гэта проста раздражняльная таямніца.
Гэта, напэўна, самая вялікая частка гульні. Для мяне цяпер зразумела, што ўвага ў гульні павінна быць на галаваломках. Дзеля справядлівасці, спачатку яны былі вельмі цікавыя і простыя ў вырашэнні. Першая праблема, якую вы павінны вырашыць, – гэта ўвайсці. Хоць гэта і не складаная праблема, калі вы не ведаеце, што шукаць, вы можаце спачатку разгубіцца. Я думаю, што гэта паслужыць фонам для іншых галаваломак. Я не буду раскрываць, як вы вырашылі гэтую першапачатковую праблему, бо лічу, што гэта тое, што кожны павінен вырашаць самастойна.
Такім чынам, вы можаце пачаць узлом зараз. І больш за ўсё галаваломка займальная, і вы будзеце адчуваць сябе задаволенымі, калі нарэшце знойдзеце яе. Сам стыль галаваломкі падобны на судоку / вадкія міны. Вам трэба падключыць колькасць цэлых лікаў да цэлага ліку. Яны могуць быць злучаны толькі вертыкальна ці гарызантальна. Аднак па меры праходжання гульні гэтыя праблемы становяцца ўсё цяжэй і па меры павелічэння колькасці вузлоў павялічваецца колькасць новых вузлоў.
Я знайшоў гісторыю больш пераканаўчай, чым загадкі ў гульні, нават калі гэта была памылка. Вашы зашыфраваныя гісторыі чатаў непрыдатныя, гэта азначае, што калі вы хочаце прачытаць іх хранічна, вам прыйдзецца звязаць іх самастойна. На самай справе, большая частка гісторыі гульні залежыць ад таго, каб усё скласці разам.
Існуе ніякіх выразаў і прыкладаў, якія б пацвярджалі ход гульні. Гэта патрабуе здагадкі і можа спатрэбіцца пошук у Інтэрнэце, каб лепш зразумець балаванні. Паколькі гісторыя чатаў на самай справе ваша ўзнагарода за выкананне галаваломкі, калі большасць людзей незадаволеныя і выкідвае іх, яны робяць вас незадаволенымі. Часам гульні спасылаюцца на тое, што адбываецца, асабліва асноўныя сюжэты пра пэўных герояў, але тонкія адрозненні апавядання ніколі не падрабязна.
Эстэтычна гэтая гульня выдатна працуе, і я адчуваю, што працую за карпаратыўным сталом, і ў мяне ёсць сапраўднае адчуванне ізаляцыі ў маёй загадкавай прасторы. Музыка стварае мяккую і мяккую абстаноўку і робіць вопыт вырашэння галаваломак прасцей, чым расчараванне. Просты інтуітыўна зразумелы дызайн і пастэльная гульнявая палітра могуць рэальна прадаваць свае імітацыйныя гульні пры дапамозе кампутара вашай кампаніі.
Расшыфроўка Дэкадаванне прадугледжвае размяшчэнне белага або чорнага квадрата побач з іншым. Калі квадрат мае лік на ім, гэта колькасць белых ці чорных квадратаў, якое яму трэба. Зрабіць гэта і лёгка, але калі гульня прадстаўляе спінінг кубікі разам з вялікімі галаваломкамі, загадкі становяцца больш складанымі і складанымі. Гэта можа быць складана, але гэта ніколі не адчуваецца. Загадкі нельга выключаць і павінны быць выкананы ў парадку.
На жаль, мне стала сумна ў эпізодзе 3 (гульня ў 5 частак). Адзіны “бонус” у вас ёсць магчымасць адкрываць файлы, каб паглядзець больш гісторый. Па-першае, гісторыя не такая цікавая. У любым выпадку, калі вы выправіце праблему, вы, відавочна, будзеце мець магчымасць перайсці да наступнай праблемы. Але, акрамя складаней, ён нічога новага не дадае. Некаторыя праблемы сапраўды складаныя (з-за), і я вельмі рады іх вырашыць. Але напрыканцы мне гэта стала сумна і прайшло, бо я не хацеў гэта даведацца яшчэ дзве гадзіны.
Магчыма, таму, хто сапраўды любіць падобныя загадкі, аддасць перавагу менавіта гэтаму. Асабіста я думаю, што яны могуць цалкам сцерці гэтую гісторыю, бо нічога на самай справе не дадаецца. Гэта не гульня, у якую вы будзеце гуляць зноў. Вы добра бачыце, што хтосьці гэта любіць, і я ніколі не буду ад іх каханне. Аднак гэтая гульня не зусім захапляльная.