Sojourn прапануе нядрэнны геймплэй пасля прагляду нейкай новай механікі, выкарыстоўваючы іх як мага больш. Каб атрымліваць асалоду ад гульнявога працэсу, вам трэба будзе прайсці кожнае асяроддзе і атрымліваць асалоду ад яркімі фарбамі і сюррэалістычнымі краявідамі, зціскаючы мозг на некаторы час. Гэта гульня-галаваломкі, і таму ён не выкарыстоўвае гэты рэсурс больш як рухаючую стыхію, каб перавесці вас з аднаго месца ў другое з малазначным сэнсам.
Самае галоўнае ў загадках – “Заходні дзень”. І тыя, хто знаходзіцца ў Заходняй, заўсёды спрабуюць пагуляць з гэтымі двума гранямі рэчаіснасці, дзе мы можам мець зносіны з пэўнымі аб’ектамі, а з многімі іншымі цёмнымі бакамі мы можам мець зносіны з пэўных месцаў, размяшчаючы сябе з пазіцыі Абмяняйцеся ключавымі аб’ектамі, перабудуйце разбураныя прыступкі і масты з дапамогай музычных нот. Праектары можна выкарыстоўваць для будаўніцтва цёмных дарог.
У геймплэі The Sojuourn правілы свету пачынаюць чысціцца і ўжываецца новы закон. Напрыклад, калі мы падключаемся да платформы, якая вядзе нас у цёмны свет, у нас ёсць абмежаванне часу, перш чым вярнуцца да гэтага святла. Гэтыя рухі нас абмяжоўваюць і прымушаюць шукаць творчыя спосабы перамяшчэння і знаходжання ў цёмным свеце, які, як правіла, там, дзе мы можам найбольш звязаць аб’екты. Гэтая гульня імкнецца зрабіць кожную вашу ідэю максімальна якаснай.
Акрамя таго, у гульні The Sojourn вы, магчыма, не зможаце знайсці патрэбную клавішу ў некалькіх праблемах, бо некаторыя рашэнні здаюцца некалькі складанымі. У адрозненне ад таго, што адбываецца ў Legend of Zelda, тут ёсць толькі адно магчымае рашэнне: менавіта тое, што можна было б чакаць і не заўсёды вырашаецца з аднолькавай вытанчанасцю.
У “Ходжыне” навакольнае асяроддзе і галоўная дарога вельмі добра збалансаваны, і хоць у некаторыя моманты гэта можа быць крыху прымусова, вы, як правіла, будзеце рухацца ў добрым тэмпе. Гэта не азначае, што загаловак не з’яўляецца складаным, але што самыя складаныя галаваломкі часта суправаджаюцца галоўным шляхам у выглядзе дадатковых задач. Новыя ўзроўні, якія сапраўды правяраюць нашу логіку і разуменне асноў, вывучаных у відэагульні. Ёсць і іншыя спосабы выканання некаторых абавязковых узроўняў, уключаючы выбар цалкам дадатковай навігацыі. Вядома, зрабіць гэта можна вырашыць галаваломку іншым спосабам, і гэта няпроста.
Візуальна The Sourour мае выдатны візуальны дызайн, а выбар колераў заўсёды стымулюючы. Музыка – гэта не што іншае, як навакольныя гукі, і ў асноўным простая.
Звычайна ў “The Sojourn” існуе чатыры сезоны, што не робіць гэта занадта доўгай задачай, але ў сярэднім тое, што гэтыя жанравыя гульні звычайна прапануюць, гэта весела. Выказваючы той факт, што некаторыя рашэнні вельмі канкрэтных загадак не такія элегантныя, як іншыя. Таксама рух персанажа гульні настолькі павольны, што можа запаволіць гэтыя моманты спроб і памылак. У цэлым геймплэй The Sojourn вельмі прыемны і стымулюючы.
The Saurour – гэта вясёлае і цікавае назва жанру галаваломкі. Вылучыць цудоўныя эфекты дадатковых узроўняў сапраўды складана, але гэта варта завяршыць. Інтуітыўна зразумелы дызайн гульні забяспечваецца цудоўным мастацкім дызайнам, і хоць загадкі не заўсёды вырашаюцца з аднолькавай вытанчанасцю і хуткасцю, могуць перашкодзіць дынаміцы спроб і памылак, вы дасягнеце гэтай мэты з вялікім задавальненнем. Дасягні сваёй мэты. Мы рэкамендуем гэтую займальную гульню аматарам галаваломкі.