У «Пасляваенных снах» вы гуляеце галоўнага героя хлопчыка, які спрабуе выжыць у чужой і разбуранай вайной краіне і павінен зрабіць усё, каб выжыць. У гульні вы павінны прымаць розныя рашэнні, але гэта не ўплывае на лінейны працэс гісторыі.
У гульні Post War Dreams наогул кожны раздзел, здаецца, распрацаваны аматарамі. Напрыклад, галоўнае меню гульні выродлівае і вельмі проста распрацавана. Словы, якія яны ўтрымліваюць, не з’яўляюцца прыкметнымі і не могуць быць добра прачытаны. На жаль, у гэтай гульні ёсць мноства трывіяльных праблем, напрыклад, на першым этапе загрузкі гульня ідзе вельмі доўга, і ў механічнай працы гульні ёсць шмат памылак у механіцы геймплэя. На жаль, кіраванне характарам гульні і яго зброяй як на кансолі, так і на персанальных кампутарах мае недахопы, якія робяць геймплэй настолькі непрыемным і непрыемным.
Іншыя віды праблем у геймплэі “Пасля вайны сноў” можна адзначыць, што вы затрымаліся ў гульні, плаваеце зверху альбо забіваецеся ў анімацыі. Увогуле, хаця ігры ў гульні невысокія, на жаль, трывіяльныя асаблівасці гульні, такія як магчымасць скачкоў персанажа гульні, таксама маюць несуцяшальныя праблемы.
Геймплэй Post War Dreams, акрамя некалькіх існуючых бітваў, таксама сутыкаецца з перашкодамі з-за раздражняльнага дызайну, якога пазбягаць. У гэтым выпадку агульная прадукцыйнасць гульні ўключае ў сябе бег і скачкі з платформаў. На жаль, геймплэй крыху складана кантраляваць, нягледзячы на недастатковую механіку кіравання. Ёсць і іншыя праблемы, напрыклад, якія затрымаліся ў навакольным асяроддзі, якія плаваюць над ім, альбо затрымаліся ў анімацыі.
Пасля вайны Мары гучыць так проста з пункту гледжання гуку і гукавога дызайну. У нейкі момант мы таксама бачым, што на фоне гульні няма гуку, і толькі гукавыя эфекты гуку – гэта зброя. З пункту гледжання візуальнага дызайну анімацыі, якія выкарыстоўваюцца ў гульні, вельмі простыя, але паралаксальны эфект з’яўляецца глыбокім, а значыць, у розных асяроддзях існуе вельмі шмат аб’ектаў, якія прымушаюць гульню адчуваць сябе некалькі прывабнай.
“Пасляваенныя сны” – сюжэт і неадназначна, без добрай прэзентацыі. Часам прыходзіцца дапамагаць камусьці адкрыць перашкоду і атрымаць найкарацейшы вынік, але ў гульнявым працэсе вы не можаце даследаваць навакольнае асяроддзе, і ўсе размовы маюць тэкставую форму, і нават некаторыя галасы персанажаў неасцярожныя. Распрацаваны.
На жаль, Post War Dreams можа стаць адным з самых слабых назваў у жанры здымкі і здымкі, дзякуючы вельмі слабому і банальнаму дызайну і з’яўляецца адным з найгоршых прыкладаў гульняў у стылі здымкі. Ён гэта ўбачыў. Геймплэй у канцоўках здаецца вельмі складаным з-за мноства памылак у механізме кіравання характарам гульні, таму калі вы сутыкаецеся з некаторымі больш моцнымі салдатамі, нягледзячы на тое, што ваша таргетынг перамагчы цяжка, гэта вельмі складана. Даюць.
Пасляваенныя мары візуальна простыя ў дызайне і не хапаюць графікі, а большасць тэм здаецца карычневымі і бэжавымі. У гульні таксама ёсць апакаліптычная атмасфера, якая не дазваляе добра выкарыстоўваць яе элементы. Анімацыя, якая выкарыстоўваецца ў гульні, вельмі простая, але паралаксальны эфект з’яўляецца глыбокім, а значыць, у розных умовах існуе вельмі шмат аб’ектаў, якія прымушаюць гульню адчуваць сябе некалькі прывабнай. Дызайн гульнявых пляцовак таксама выглядае аднолькава і паўтараецца, што можа хутка стаць сумным.
На жаль, у Post War Dreams ёсць праблемы, якія вельмі банальныя, і каманда распрацоўшчыкаў гульняў, здаецца, вельмі слабая. Версія Xbox One мае праблемы, падобныя на кампутарную версію, і, на жаль, новая версія па-ранейшаму мае шэраг праблем.