Гісторыя апавядальніка Гімна – гэта неназваная планета з адрасам, дзе людзі змагаюцца з групай істот пад назвай Ургот. Затым Хелена Тарыс і яе каманда выкарысталі Shapers для стварэння высокатэхналагічнай адзення пад назвай Javelin. Такім чынам яны знайшлі сілы супраць гонкі Аргата і змаглі перамагчы. З іншага боку, у гульнявым свеце ёсць старажытны аб’ект пад назвай Гімн тварэнняў, які чалавек пакуль не можа цалкам кантраляваць. Гэты старажытны артэфакт можа адкрыць вароты для розных монстраў для ўваходу ў гульнявую планету альбо выклікаць змены навакольнага асяроддзя. Цяпер гульцы выконваюць ролю фрылансера, каб дапамагчы іншым групам дамініёнаў атрымаць доступ да пастухоў і кантраляваць гімн тварэнняў, які лічыць, што тэхналогія аўчарня можа дапамагчы гімну тварэнняў. Кіраваны. Іншымі словамі, фрылансеры – гэта воіны, якія імкнуцца правесці свае дні, робячы розныя місіі.
Гульня пачынаецца з добрага пачатку з тлумачэння ўсяго мінулага, філасофіі гульні і існавання людзей, але паступова апавяданне пра гульню зніжае яе прывабнасць і паддаецца сумнай і сумнай гісторыі. На самай справе структура геймплея Гімну прымусіла гісторыю не распавесці, як трэба, і, магчыма, гулец аддае перавагу рабіць іншыя мерапрыемствы, якія не маюць нічога агульнага з гісторыяй, а не прагрэс у гісторыі. Вядома, некаторыя героі аповесці маюць добрую характарыстыку, і гульцы могуць сачыць за іх гісторыяй па этапах. Падчас гульні вы можаце пагаварыць з персанажамі хаба пад назвай Fort Tarsis, і вы ўбачыце сістэму дыялогу. Выбраўшы правільны адказ (у вас няма двух варыянтаў), вы можаце павысіць іх упэўненасць і атрымаць новыя заданні.
Гімн – гэта цалкам онлайн-гульня, якая падтрымлівае рэжым чатырохбаковага рэжыму. Такім чынам гульцы могуць выпрабаваць усе асноўныя і дадатковыя этапы і іншыя гульнявыя дзеянні са сваімі сябрамі. Адна з вялікіх праблем з гімнам звязана з анлайн-часткай гульні. Іх сцэнічная структура і дызайн такія, што калі рабіць іх у адзіноце, праз некалькі гадзін вы стаміцеся ад паўтаральнага працэсу гульні. Калі студыя BioWare абвясціла, што выпуск – гэта праца, якая таксама прыцягне карыстальнікаў з аднакарыстальніцкай дзейнасцю. Хоць у гэтую гульню можна будзе ўдзельнічаць, прысутнасць гульцоў, пра якіх вы не ведаеце, можа паменшыць хуткасць і хваляванне этапаў. З іншага боку, яны могуць вам зусім не дапамагчы і з’яўляюцца проста гледачамі.
Самая вялікая праблема ў рэжыме сумесных гульняў Anthem – гэта Matchmaking system. Звычайна ў гульнях, якія грунтуюцца на абнаўленні бабло і персанажаў, сістэма сватанняў складаецца ў тым, што гульцы групуюцца з людзьмі, якія маюць аднолькавую сілу і агульны ўзровень, але ў рэшце рэшт вы можаце аб’яднацца з гульцамі, узровень якіх у вас два-тры разы. Ёсць. Гэта робіць баі не такімі забаўнымі, як трэба, а басовыя сутычкі гінуць за лічаныя секунды. Іншымі словамі, сістэма сватаўства гульні забірае задавальненне ад забойства баса, праца ў камандзе і камандныя баі. Акрамя гэтага, якасць канчатковых сервераў недастаткова добрая і нават аднаразовая, і гэта будзе турбаваць вас пры выхадзе з сервера ці вашага часопіса.
Агульная структура геймплэя Гімн заключаецца ў тым, што вы выбіраеце персанажа ў пачатку гульні і ўваходзіце ў гульню як карыстальнік Javelin Ranger. Гульцы могуць зарабляць XP і каштоўныя прадметы, выконваючы асноўныя этапы, якія ўяўляюць сабой этапы гісторыі, а таксама дадатковыя этапы. Чым вышэй узровень (праз XP), вы можаце атрымліваць больш якасныя і больш моцныя прадметы. З іншага боку, у свеце Entom існуюць іншыя этапы, якія называюцца Stronghold для гульцоў, якія можна аднесці да чорнай дзіркі падобных гульняў. Калі вы атрымаеце розныя ўзроўні гульні і сюжэтнай лініі, вы таксама можаце выпусціць тры іншыя гімны Джэвена і выканаць крокі па іх.
Адзін з добрых рэчаў у гульні Гімн – гэта Джавеліны і іх механізмы. Кожны Javelin валодае двума унікальнымі навыкамі і адным асаблівым майстэрствам. Рабуючы навакольнае асяроддзе, вы зможаце набыць розныя навыкі альбо стварыць і выкарыстоўваць іх праз секцыю будаўніцтва гульняў. Структура гульні Гімн такая, што гульцы могуць праходзіць этапы гульні з любым Javelin, без абмежаванняў у сіле і механізмах выкарыстання Javelin. Вядома, гэта не азначае, што вы не будзеце кідаць выклік, але ў кожнага Javelin і яго выкарыстання будзе свой набор праблем. Аднак кампаніі і геймплэй дасягаюць свайго піка, калі гульцы ў сваёй камандзе чатырох чалавек выкарыстоўваюць розныя джоулі, каб выкарыстоўваць больш прывабныя комба. Вядома, у выпадку з гульнявымі наўтбукамі я хачу адзначыць, што Entom Lots можа дапамагчы вам на нізкім узроўні, але на высокім узроўні, у залежнасці ад таго, што вы робіце, вы не атрымаеце каштоўную здабычу.
Асноўныя, этапы, дагаворы і апоры – гэта таксама канфігурацыі, якія варта ўлічваць, што прызначана вам. Напрыклад, гульцы могуць выконваць асноўныя, дадатковыя і кантрактныя этапы паасобку або ў партнёрскім рэжыме, але бясплатныя роўмінг-гульні і турыстычныя апірышчы магчымыя толькі ў сумесным рэжыме (размясціць вашу вечарыну на публіцы ці на публіцы). У пачатку тэксту сказана, што працэс сюжэту парушаны гульнявым працэсам і этапамі. Некаторыя этапы гульні прымушаюць вас прымаць розныя праблемы для прасоўвання гісторыі. Сюды ўваходзіць выкарыстанне камбінаваных удараў, адкрыццё скрынкі і таму падобнае. Хоць гэта вельмі малая колькасць этапаў у гульні, яны першапачаткова прымусяць вас марнаваць шмат часу на заняткі, якія могуць вас не зацікавіць. З іншага боку, паўтаральны дызайн складаных задач і этапаў гульні прымушае гульца стаміцца ад гэтага.
Плацяжы праз прыкладанне таксама ўключаны ў гульню Гімн. Зразумела, выплаты гімнаў у дадатку прыводзяцца толькі ў дэкаратыўных элементах, такіх як змяненне выгляду або колеру коўдраў. З пункту гледжання дызайну, гімн дзейнічае як манета з двух розных бакоў. Першая – гэта візуальныя прыгажосці і эфекты гульні, якая моцна прыцягвае вас, а другая – тэхнічныя праблемы з графікай і гульнявым працэсам. Візуальна Enem можна лічыць адной з найпрыгажэйшых гульняў восьмага пакалення. Ад прывабнага асвятлення да водных эфектаў альбо палёту праз ваду, вы абавязаны глядзець на гэтых прыгажунь і працягваць гуляць і дабівацца поспеху. Вядома, калі гаворка ідзе пра тэхнічныя малюнкі і памылкі, гімн забівае звера. Ад розных збояў падчас працэсу да памылак у гульні, усе прыгажосці гульні зніклі. Дызайн асноўных і падэтапаў гульні таксама праз некаторы час становіцца сумным. Філасофія выканаўчых асноўных і падэтапаў практычна аднолькавая і паўтараецца шмат разоў. Усе этапы гульні складаюцца з адсочвання сігналаў, пошуку артэфактаў і абароны канкрэтнага аб’екта. Можна сказаць, што рабіць гэта ў розных частках свету Entom можа быць весела, але праблема ў тым, што план гульні зусім не ролевая гульня, і ён распрацаваны так, каб быў невялікім. Праблема ў тым, што ворагі і монстры будуць турбаваць вас у доўгатэрміновай перспектыве. Разнастайнасць складаных монстраў на этапах барацьбы з салдатамі Дамініёна магла стварыць разнастайнасць, але Бівер нават распрацаваў дублікаты і стрыманыя монстры.
Іншыя недахопы дызайну гімна ўключаюць адсутнасць Міні-карты і маркіроўкі прызначэння. Падчас працэсу гэта можа вас не турбаваць, бо гульня выбірае пэўны для вас шлях і прымушае ісці па шляху, але пры свабодным паездцы па гульні і калі вашыя таварышы па камандзе знаходзяцца ў розных кропках, Сапраўды цяжка знайсці адзін аднаго. У гульцоў няма правільнай Mini Map, каб знайсці шлях і не маркіроўку ў гульні. Таму падчас палёту вам трэба будзе адкрыць карту гульні і знайсці свой шлях.
Аднак дызайн дызайну кветкавага кошыка ў верхняй частцы можа быць прызначаны рыцарскім рыцарам. Акрамя добрага механізму яны даюць вам магчымасць лётаць. Палёт над пышнымі лясамі альбо грукат вадаёмаў – вялікае задавальненне глядзець гадзінамі, не стамляючыся. Вядома, праз некаторы час ваш рухавік Javelin нагрэецца, і вы павінны быць асцярожнымі. Гульцы могуць увайсці ў ваду ці прайсці пад вадаспадамі, каб астудзіць рухавік Javelin і паспрабаваць даўжэй. Што тычыцца музыкі і гуку, то гульня ў добрым месцы. Гук, які выкарыстоўваецца для зброі і навыкі, вельмі добры і дае вам адчуванне сапраўднай бітвы. Гучанне персанажаў у гульні таксама добра зроблена, і часам мы знаходзім гумарыстычныя дыялогі паміж персанажамі.
У рэшце рэшт Гімн – гэта адна з тых гульняў, якія валодаюць высокім патэнцыялам, нават падчас гульні вы ўбачыце мноства прыгажунь, але Баювер не змог паставіць змест у патрэбнае месца, забяспечыўшы неабходным зместам і якасцю. Гэта зрабіла Гімн сумнай і непланаванай каманднай гульнёй, а не прывабнай групавой гульнёй.