Каб вызначыць моцныя і слабыя бакі Божага, мы спачатку павінны ведаць мэту гульні і прыйсці да высновы аб тым, што мы імкнемся выпрабаваць. Ну, калі вы адзін з тых гульцоў, які важны для вас, акрамя ўсяго, насычанага, каштоўнага і ўплывовага, вам варта цалкам гуляць у The Division 2. Паколькі гісторыя ў The Division 2 знаходзіцца ў найпростай і максімальна павярхоўнай форме, і толькі пасля паслядоўнасці сутычак, наш герой разумее, што яму трэба дабрацца да Вашынгтона, а потым зрабіць усё, што ў яго сілах, каб вярнуць горад з розных груп, якія яго робяць І яшчэ некалькі прыгод. Вядома, у гульні ёсць кінематаграфічная заслона, каб паспрабаваць распавесці гісторыю на сваіх першапачатковых этапах, але факт заключаецца ў тым, што Divinity 2 не можа не здзівіць сваіх гледачоў і ўсё надзвычай стэрэатыпна і проста. Але ці азначае слабасць агульнай гісторыі тое, што ў Divinity 2 ёсць сумная, непрывабная гісторыя? Зусім не! На самай справе, у той час як гульня можа быць пазбаўлена любых тонкасцей і тонкасцей, раздзел, які распавядае пра гісторыю, у якім ёсць прынамсі каля 4 гадзін зместу, настолькі геймплейны, што гуляць у яго можна весела, незалежна ад таго, наколькі слабая гульня для нас. Расказаў, каб атрымліваць асалоду ад гэтага.
Як і ў многіх іншых ролевых фільмах у Divine 2, мы бачым асноўныя этапы і падэтапы, якія вельмі падобныя на папярэднюю версію серыі, як і многія іншыя гульні Ubisoft. Асноўныя этапы гульні ўключаюць вызваленне каго-небудзь з іншых груп, заваяванне тэрыторыі альбо знішчэнне ворагаў, таму ў гульні ёсць узровень прапанаваць, што калі вы знаходзіцеся ніжэй за гэты ўзровень, у вас не будзе лёгкай задачы. Асноўныя перавагі і прывабнасць гульні – яе цудоўны дызайн, і хоць мэта сцэны не можа быць занадта свежай і не занадта прывабнай, задача, якую кожны этап прыносіць гульцу, і задавальненне ад гэтых праблем сапраўды варта. Ёсць. На першы погляд, той факт, што мы дасягнулі пэўнага ўзроўню, каб прайсці кожны галоўны этап, можа здацца не крыху цікавым, бо мы ўжо бачылі ў іншых гульнях, што такія меры і абмежаванні з’яўляюцца сродкам прымушэння гульцоў Вопыт – гэта этапы, якія могуць прывесці да нуды, асабліва ў доўгатэрміновай перспектыве. Хоць, Divine 2 пабудавана так, і хоча, каб гульцы адчувалі на сабе таксама падэтапы, але тое, што выратавала гульню ад дублявання, – гэта якасць ніжэйзроўняў і пабочных дзеянняў, якія, хаця б і не больш прывабныя, чым арыгінальныя, па меншай меры. З імі яны на адным якасным узроўні.
А яшчэ лепш, што пабочныя мерапрыемствы ў разводзе 2 настолькі разнастайныя і добра прадуманыя, што мы можам спачатку проста паспрабаваць выштурхнуць іх на паверхню, але пасля таго, як выпрабаваць некаторыя з іх не проста дзеля большага Мы рэкамендуем выпрабаваць іх характэрны шарм, і, магчыма, нават некалькіх хвілін гульні нашага ўзроўню дастаткова для завяршэння галоўнай сцэны, але мы аддаем перавагу быць выпадковым назіральнікам і атрымліваць асалоду ад незвычайнай здабычы ці іншых каштоўных узнагарод. . Падэтапы гульні вельмі разнастайныя, так што ў адным тыпе мы павінны вызваляць базы, занятыя варожымі групамі, і зрабіць іх даступнымі для нашай уласнай групы альбо нейкім іншым спосабам прадухіліць забойства нявінных людзей ворагамі. Іншыя рэчы, такія як забойства канкрэтных людзей, таксама сустракаюцца ў суб-місіях, якія, мабыць, зрабілі гэтыя місіі вартым вопыту, у адрозненне ад арыгінальных, а не проста прычынай падоўжыць гульнявы працэс сумна.
Але мы ўжо згадвалі пра выдачу бонусаў, і яшчэ адна рэч, якая падахвочвае нас адчуваць узровень узроўняў альбо ўвесь Аддзел 2, – гэта тая самая сістэма прагрэсу і рабавання. Divine 2, першапачаткова яе стваральнікі, гэта гульня-шутэр, але з ролевымі элементамі. Ну, я маю на ўвазе, хоць вызначэнне дакладна, але ролевыя аспекты Divine 2 яшчэ больш багатыя і поўныя, чым аспекты шутэра і дзеянняў, і гэтая студыя Messio – адзін з найбольш поўных ролевых гульняў, якія вы можаце выпрабаваць у гэтыя дні; Настолькі ідэальна, што ў нас было некалькі хвілін вопыту гульні, адчування і гульні незабыўных шэдэўраў стыляў, такіх як Dragon Age, Skyrim, The Witcher 3 або Fallout 3. Так, я ведаю, што кожная з гэтых гульняў мае непаўторную атмасферу і пачуццё, але агульнасць паміж імі складаецца ў багатых і захапляльных ролевых элементах, якія дазваляюць правесці шмат доўгіх гадзін, займаючыся серфінгам, каб знайсці лепшае рабаванне альбо дабрацца. Вышэйшы ўзровень і выпуск новых функцый адчуваецца, і добра, што ў дывізіёне 2 таксама ёсць элементы, таму я магу смела лічыць яго элементамі адным з лепшых.
Напрыклад, сістэма Лутца ў Divine 2 сапраўды вялікая, і стваральнікі гэтай сістэмы па-рознаму цэняць кожную рэч, якую вы робіце ў гульні. Напрыклад, калі вы зробіце асноўныя этапы, акрамя атрыманых узнагарод, такіх як XP, вы, як правіла, атрымліваеце каштоўныя прадметы, забіваючы басы, якія і надалей будуць выкарыстоўвацца ў якасці матывацыі да гульні. Ці падэтапы гульні ў кожным даюць такую колькасць і прадметы, і нам цікава зрабіць гэтыя крокі, каб атрымаць іх. Напрыклад, адзін з этапаў гульні складаецца ў захопе баз для іншых груп, і як толькі вы даможацеся гэтага, вы атрымаеце доступ да абсталявання гэтых баз і зможаце атрымаць у іх каштоўныя прадметы. У дадатак да Лута, Divine 2 таксама робіць вялікую працу, нават забяспечваючы адчуванне прагрэсу, які павінен прысутнічаць у любой ролевай гульні. Па меры павелічэння ўзроўню асобы вы зможаце разблакаваць шэраг заўсёды актыўных скачкоў, якія паляпшаюць вашыя здольнасці і здольнасці, і ў той жа час вы зможаце выпусціць асаблівую здольнасць на кожным узроўні; У вас ёсць прадметы і актываваць іх падчас бітваў. У іх ёсць вялікая разнастайнасць функцый, напрыклад, у адной з якіх вы можаце размясціць торт на зямлі і страляць ворагаў, а ў іншым вы можаце палепшыць здароўе сябе і сваіх таварышаў па камандзе і нават шчыт сярод спецыяльных здольнасцей. Гэта абароніць вас ад нападаў праціўніка на некалькі хвілін. У кожнай функцыі, вядома, ёсць розныя варыянты, і вы зможаце вызваліць розныя тыпы ў SHD. Divine 2 таксама прапануе шмат налад персанажа і зброі, якія можна выкарыстоўваць, каб разблакаваць бонусы і выпрабаваць пакупкі ў гульні, выкарыстоўваючы пры гэтым варыянты гульні. Інтрыгуючая персаналізацыя гульні заахвочвае аўдыторыю да пакупак у дадатку, але проста выпрабаваўшы эфект, вы зможаце атрымаць столькі прадметаў, што вам не прыйдзецца выкарыстоўваць такія пакупкі.
Але побач з вельмі багатымі ролевымі элементамі, дывізіён 2 – гэта таксама тактычны шутэр з пачуццём і з’яўляецца адным з лепшых у гэтай галіне. Створаны Studio Messi, гульнявы працэс сапраўды прывабны і прапануе адзін з лепшых палігонаў на базе траншэй. Гэта яшчэ больш займальна, калі вы ведаеце, што штучны інтэлект ворагаў быў добра выкарыстаны ў гульні, і яны трапляюць у пастку найлепшым чынам, нават спрабуючы наблізіцца да вас рознымі лагічнымі спосабамі. У сукупнасці гэтыя пытанні робяць аспекты гульні надзвычай пераважнай і захапляльнай і нават робяць этапы гульні яшчэ больш прывабнымі перад гэтымі займальнымі дзеяннямі. Нават пры ўдасканаленні гульні ў параўнанні з першай версіяй, разнастайнасць ворагаў значна лепш, чым раней, і іх дызайн такі, што вы павінны мець правільную тактыку і плануеце змагацца з любой з іх. Усё гэта разам ператварылася ў твор, які дастаткова спадабаўся шутэру ад трэцяй асобы з надзвычай тактычнымі элементамі, а таксама надзвычай багатай і поўнай ролевай працай. У гульні ёсць яшчэ больш дробныя элементы, такія як будаўніцтва, мадэрнізацыя базы, набор новых баз і многае іншае, і ўсе яны робяць галоўную сілу Divine 2 на момант выхаду, то ёсць змест; А яшчэ лепш, што якасць зместу ў гэтай гульні настолькі насычана і цудоўна, што любы густ можа знайсці што-небудзь палюбіць у Divine 2, так што калі вы думаеце, што мы распавядалі пра ўвесь змест гэтага твора, вы памыляецеся!
Развод 2, з амаль 7-гадзінным сюжэтным сегментам, не заканчваецца канцом, а, хутчэй, канцом новай сюжэтнай лініі для End Game, дзе ў Вашынгтоне адбываюцца новыя рэчы, і перад намі паўстаюць новыя праблемы. Каб не сапсаваць гісторыю і агульнасць гульні, мы не згадваем іх. Але ў той жа час Divinity 2 толькі пачынае паўставаць у ролі гульца 2 і завяршае свой выдуманы раздзел, і з гэтага моманту ён усё яшчэ надзвычай прывабны і захапляльны. Гэта таксама адна з галоўных сіл папярэдняга выпуску, і гэтая гульня – адзін з лепшых досведаў кааператыву. Вы можаце выпрабаваць розныя этапы гульні разам з іншымі гульцамі ў канчатковай групе чатырох гульцоў, і гэта асабліва важна ў канчатковай гульні, паколькі яна мае вялікую ступень складанасці і прызначана больш для сумеснай працы гульцоў. Рабіце місіі. Гульнявы вопыт Co-Op у лепшым выпадку захоплівае адчуванне сумеснай працы ў відэагульні, а адчуванне напружанасці і задавальнення ў гульні значна большае і вышэйшае, чым калі вы былі адзін. Зразумела, на гэты момант адзначыць, што Division 2 – гэта цалкам онлайн-гульня, і, на жаль, яна не мае прамога доступу да нашых сервераў з нашай краіны. Гэта прывяло да таго, што нам давялося звярнуцца да метадаў мадыфікацыі IP, каб даследаваць гульню, асабліва на кансолі, якая мае шмат праблем з ёй і нават паказвае яе ўплыў на гульні ў пінг і пры кааперацыі на гульнявы вопыт. Калі б я быў ці ехаў у іншыя месцы, такія як Цёмная зона і Confection, гэта было б вельмі раздражняе. Вядома, гэта не памылка для Divine 2 і таму не паўплывае на яго канчатковы кошт, але лепш мець гэта на ўвазе перад пачаткам гульні.
Таму вернемся да нашай асноўнай дыскусіі і пагаворым падрабязней пра змест гульні. Цяпер, калі мы пераходзім да сюжэтнай часткі працы, нядрэнна ведаць, што Divine 2 таксама прапануе рэжымы Dark Zone і Configuration. У першай версіі мы ўбачылі Цёмную зону, якая ў другой версіі павялічылася да трох. Цёмныя зоны разблакуюцца праз этапы, да якіх можна атрымаць доступ, выпрабаваўшы этапы апавяданняў, і агульныя Цёмныя зоны падобныя на першую версію, але стваральнікі ўнеслі змены, каб заахвоціць гульцоў уводзіць больш. У цёмных зонах вы ўбачыце іншых гульцоў, а таксама ворагаў, падкантрольных штучным, і вы зможаце працаваць разам, каб забіць гэтых ворагаў альбо вырашыць не атакаваць іншых гульцоў і, такім чынам, стаць ізгоем. Стаць ізгоем значна больш прывабным, чым папярэдняя версія, і ўзнагароды, якія гульня прапануе выжыць у гэтым рэжыме, прымусяць гульцоў атакаваць іншых гульцоў ці нават рабіць іншыя рэчы, такія як крадзеж Разбойніка. . Вядома, быць Rogue таксама мае розныя ўзроўні, і па меры павышэння ўзроўню Rogue вашы шанцы атрымаць больш каштоўныя прадметы павялічваюцца, і, вядома, рызыка быць забіты іншымі гульцамі. У цэлым гульня Dark Zone – гэта новы і адрозны досвед ад шматкарыстальніцкага вопыту, а ў другой версіі яна дасягнула таго ж патэнцыялу, што і стваральнікі планавалі ў першай версіі. Простае падарожжа па Цёмнай зоне, выкананне розных задач і канчатковае выдаленне верталёта з навакольнага асяроддзя робіць верталёт надзвычай напружаным. Таксама ўлічыце, што ўдасканаленні цёмнай зоны аддзяляюцца ад удасканаленняў раздзела гісторыі, і з кожным узроўнем, які вы ўводзіце першым, ваш узровень Цёмнай зоны будзе роўны нулю, і вы павінны павышаць узровень з усё большым і большым узроўнем вопыту. Такім чынам, атрымаць спецыяльныя скачкі “Duck Zone”. Нават у Цёмнай зоне магчымасці ўзбраення і тэхнікі прыходзяць у норму, каб зрабіць вопыт больш збалансаваным і збалансаваным.
Вядома, ёсць і крытыка падзелу Цёмная зона, які прызначаны, каб гульцы маглі адчуць гэта з сябрамі і ў групе, таму што, калі вы ўваходзіце ў Цёмную зону ў адзіноце, вы часта сустракаеце гульцоў. Вы будзеце адчуваць гэта як група, і гэта падсвядома робіць іх вельмі лёгкімі, каб забіць вас. Каб атрымаць больш задавальнення ад цёмных зон, я прапаную паэксперыментаваць з Divine 2 са сваімі сябрамі альбо, па меншай меры, пагуляць са выпадковымі гульцамі ў сватоўскай частцы гульні, а потым далучыцца да Dark Zone. Але дывізіён 2, акрамя рэжыму Dark Zone, таксама мае мультыплэерную секцыю пад назвай Conflict, тую частку, якая прапануе больш сэнсу і мадэлявання, чым звычайныя гульні шутэра, і даступная ў двух рэжымах: першы, які забівае ўдзельнікаў. Перамажыце каманду і любая каманда, якая дасягнула нуля раней, прайграе, а другая – вам трэба кантраляваць ачкі, указаныя на карце, і зарабляць ачкі.
Падводзячы вынік, пра ўсё, пра што мы казалі дагэтуль, Divine 2 – гэта бясконца поўная гульня з рознага роду зместам, і гэта дазваляе вам атрымліваць задавальненне ад гэтага. Калі вы шукаеце гульню толькі з адпаведнымі этапамі, дывізіён 2 задаволіць вас, і калі вы шукаеце кааператыў ці багаты PvP-досвед, Messi Studio зноў прапануе задавальненне. Усё гэта зрабіла Divine 2 тым жа вопытам, якога мы чакалі ад першага выпуску, і стваральнікі стварылі выдатны вопыт шутэра / ролевай гульні, вывучаючы водгукі карыстальнікаў аб першым выпуску, як яны ўжо згадвалі раней. І з веданнем, якое мы атрымаем ад Ubisoft, яно, безумоўна, з часам стане лепшым і больш поўным.
Але зараз, калі мы распавядалі пра большасць функцый Divine 2, не вельмі добра было б глядзець і на графіку, і на аўдыё; рухавік Snodrap выкарыстоўваўся як у першай версіі, і на гэты раз студыя Месі стварыла іншую атмасферу. У адрозненне ад разводу 1 у Сноў-Нью-Ёрку, на гэты раз мы едзем у Вашынгтон, дзе стваральнікі паспрабавалі распрацаваць яго як мага бліжэй да рэальнага Вашынгтона, але і асэнсаваць свет, які пацярпеў ад віруса. Шчыра кажучы, студыя Месі зрабіла гэта вельмі паспяхова, і хоць атмасфера гульні адрозніваецца ад першай яе версіі, яна ўсё яшчэ працуе добра, але ў нас усё ж ёсць пачуццё ўплыву, і творцы дамагліся поспеху. Забіць хаос, які ў такім свеце адбываецца самым лепшым чынам. У дадатак да гэтага, Divine 2 сапраўды цудоўны: дызайн гарадскіх будынкаў і іх канкрэтная архітэктура выдатна выкананы, і мы нават бачым вялікае мноства асяроддзяў. Аднак у Divergent 2 ёсць шэраг тэхнічных праблем, якія, хутчэй за ўсё, звязаны з яго рухавіком; напрыклад, мы ўсё яшчэ бачым, што тэкстуры павольна загружаюцца, як і ў папярэдняй версіі, у выніку чаго ўсё было дрэнным якасцю на працягу некалькіх секунд. Ці нават афармленне сімвалаў персанажаў у гульні не так добра, як павінна быць, і не вельмі падыходзіць для твораў, апублікаваных у 2-м годзе. Памылкі, якія з’яўляюцца бясспрэчнай часткай гульні, і нават могуць патрапіць у нябачную сцяну, напрыклад, пасярод канфлікту і быць забітымі! На шчасце, па меншай меры, з майго досведу гульні, гэтыя памылкі не перашкаджалі гульнявой практыцы, акрамя некалькіх разоў і былі проста візуальнай праблемай. Divergent 2 таксама добра працуе ў гуку, у прыватнасці, гуку і выбуху.