Hive Blight — выдатная гульня-рогалік з аўтаматычным бою, дзе вы гуляеце за племя насякомых, якія змагаюцца з Пошасцю Грыбнага Мансера. Гэта сапраўды добрая гульня з вялікім патэнцыялам, але ў ёй пакуль не так шмат кантэнту (што добра і чакана для гульні ранняга доступу). У яе нават простая перадумова: таямнічы грыбок распаўсюдзіў па зямлі псаванне, і плямёны насякомых павінны аб’яднацца, каб выжыць. У гэтай сітуацыі ваша старанна сабраная армія насякомых павінна адбіць чуму і, хутчэй за ўсё, загінуць у працэсе.
На дадзены момант вы можаце выбраць адну з 2 з 3 фракцый, кожная з якіх гуляецца па-рознаму з-за розных падыходаў (байцы, лекары, стэлс). Вы таксама выбіраеце сваіх першых двух персанажаў з 2 з 3 плямёнаў (на момант запуску EA было толькі 3 плямёны, але ў будучыні плануецца больш) і рухаецеся далей.
Кожны клан мае розныя бонусы і здольнасці, і ёсць шмат членаў, якіх можна набіраць па меры гульні. Насякомыя пад вашым камандаваннем неверагодна ўніверсальныя, што дазваляе выкарыстоўваць шырокі спектр тактычных падыходаў ад класічных (танк, DPS, лекар, бустэр) да схаваных рэчаў, такіх як лячэнне саюзнікаў пры ўдары або нанясенне шкоды ад атакі вашым саюзнікам з кожным ударам.
Я ведаю, што ёсць некалькі гульцоў, якія не могуць зразумець сутнасць гульні. TFT, гульні-ідлеры, клікеры, што б у вас ні было, гэта не сама гульня, ідэя больш-менш заключаецца ў тым, каб сядзець і круціць пальцамі, не ўспрымаючы стратэгічную частку гульні сур’ёзна, або разумеючы, што адключыць свой мозг і быць камандзірам, які сядзіць у бяспецы свайго офіса ў сваёй краіне, больш задавальняе быць свабодным і змагацца там, чым змагацца.
Кожная бітва адбываецца на шасціграннай сетцы. Варожыя адзінкі загадзя размешчаны вакол поля бою, а вам даюцца пэўныя шасціграннікі для вашых воінаў-насякомых. Далей усё залежыць ад выбару найлепшага месца для вашай каманды перад націскам кнопкі бою.
Сапраўдная прывабнасць заключаецца ў стратэгічным узроўні, планаванні, сінергіі і задавальненні ад камандавання здалёк. Hive Blight прымае гэта і прапануе базавы погляд на жанр: збірайце юнітаў з рознымі ролямі (танк, пашкоджвальнік, лекар, падтрымка), спалучайце іх сінергію і змагайцеся з нястомнымі роямі насякомых. Хоць дасягненне 100% праходжання спачатку было прывабным, паўтаральная структура гульні хутка пачала надакучваць. Кожны бос, бой і падзея заўсёды былі аднолькавымі, толькі з невялікімі варыяцыямі ў выбары юнітаў і наладамі сінергіі, якія рабілі кожны этап розным.

Дызайн складанасці гульні даволі добры. На базавай складанасці гульцы могуць свабодна камбінаваць розныя юніты для праходжання гульні. Па меры павышэння складанасці гэта не простая змена колькасці; да пунктаў разгортвання гульца дадаюцца перашкоды, парушаючы яго стратэгію.
Найбольшыя праблемы, якія я бачу зараз, – гэта праблемы з балансам. На самай высокай складанасці (цяпер Blight 4) здаецца, што ёсць толькі 1 ці 2 прымальныя ачкі для перамогі. Многія персанажы здаюцца бескарыснымі, і мне фактычна даводзіцца ігнараваць 80% юнітаў, калі я хачу перамагчы. Добрая навіна заключаецца ў тым, што калі вы не зацікаўлены ў павышэнні складанасці, мне здаецца, што ёсць больш важкія моманты і спосабы гульні.
Акрамя таго, лінейнасць Hive Blight стварае шмат праблем. Босы, узроўні і стратэгіі застаюцца ранейшымі незалежна ад складанасці або складу каманды. Хоць ёсць месца для эксперыментаў з развіццём юнітаў або выпрабаваннем новага рыштунку, ядро ніколі не змяняецца. Пасля двух гадзін я ўбачыў усё, што можа прапанаваць гульня: некалькі фракцый, некалькі абяцанняў ранняга доступу і пастаяннае адчуванне незавершанай справы, таму што, ну… гэта не так. Адсутнасць пастаянных выпрабаванняў (напрыклад, штодзённых або штотыднёвых рэжымаў або выпрабаванняў) пакідае мала стымулаў вяртацца пасля першапачатковага запуску.
У цэлым, на рынку, поўным танных гульняў з аўтаматычнымі баямі, Hive Blight – гэта вясёлая, прадуманая і складаная гульня з аўтаматычнымі баямі, якая больш пра планаванне свайго шляху, чым проста пра зборку рэчаў. Гэта адна з тых схаваных інды-гульняў, якія лёгка знішчаюць вольны час. Спалучаючы найлепшае з тактычных гульняў і стварэння груп у аўтаматычных бітвах са структурай Slay the Spire, Hive Blight ідэальна перадае адчуванне “яшчэ адзін раўнд”, якога я шукаў у гульні.
Для гульні ранняга доступу добры кантэнт у кожным раўндзе, але я з нецярпеннем чакаю дзвюх новых фракцый, бо да гэтага часу я выйграў раўнд з кожнай камбінацыяй фракцый. Гэтая версія ўжо падае вялікія надзеі, і з большай колькасцю абнаўленняў яна можа стаць чымсьці сапраўды асаблівым. Гэта добрая гульня, і я вельмі рэкамендую яе, я з нецярпеннем чакаю таго, што прынясе будучыня.