У свеце, дзе многія гульні выпускаюцца з памылкамі, няскончанымі або недапрацаванымі ўзроўнямі, CIPHER ZERO паказвае, што прастата і добрае майстэрства — ідэальныя інгрэдыенты для выдатнай інды-гульні. Cipher Zero — вельмі займальная гульня-галаваломка, якая парушае правілы. У ёй ёсць шырокі спектр цікавых механік, некаторыя з якіх нагадваюць Nonograms і Minesweeper, а таксама іншыя. Іх не так шмат, каб заблытаць, і яны пастаянна спалучаюцца новымі і цікавымі спосабамі, ствараючы займальныя галаваломкі. Гульня была распрацавана распрацоўшчыкам Zapdot і выпушчана той жа кампаніяй 22 ліпеня 2025 года для ПК.
Калі вы пачынаеце гульню, вас сустракае абстрактная, але візуальна прывабная сцэна: возера з лодкай, прышвартаванай да берага, і цягніком, які праязджае міма на заднім плане. Няма ніякіх тлумачэнняў таго, што адбываецца, ці ці ёсць за ўсім гэтым нейкі глыбокі сэнс. Замест гэтага вам проста прапануецца серыя галаваломак, якія вы павінны разгадаць, выконваючы пэўныя правілы.
Кожная галаваломка ў CIPHER ZERO мае падобную канструкцыю: сетку з плітак. Ваша мэта — высветліць, якія пліткі трэба запоўніць у адпаведнасці з правіламі, якія гульня ніколі не тлумачыць выразна. Вы павінны разгадаць іх самастойна. Калі вы лічыце, што адгадалі правільна, вы націскаеце кнопку «Адправіць» унізе. Калі ваша рашэнне правільнае, галаваломка вырашана, і наступная галаваломка адкрываецца.
Прагрэс гульні лінейны, гэта значыць, што вам трэба разгадваць кожную галаваломку па парадку, без магчымасці пераскочыць наперад. Калі вы запоўніце поўны набор, узровень пашыраецца, дадаючы або рамантуючы нешта, а таксама адкрываючы наступны набор галаваломак. Запоўніце ўсе наборы, і вы пяройдзеце на новы ўзровень. На шчасце, крывая складанасці гульні старанна распрацавана. Кожны раз, калі ўводзіцца новае правіла, вам даецца набор галаваломак, якія прадстаўляюць розныя сцэнарыі, дапамагаючы вам навучыцца эфектыўна інтэрпрэтаваць і ўжываць гэтае правіла.
Калі вы памыліцеся, гульня падсвятліць часткі дошкі, дзе правілы не выконваюцца. Гэтыя візуальныя падказкі дапамогуць вам засяродзіцца на праблемных радках або слупках. Выдатная асаблівасць заключаецца ў тым, што няправільныя спробы не скінуць ваш прагрэс, таму правільна размешчаныя пліткі застануцца цэлымі. Вы таксама можаце выкарыстоўваць правую кнопку мышы, каб адзначыць пліткі, у якіх вы ўпэўненыя, незалежна ад таго, запоўненыя яны ці пустыя.
Першае правіла гульні Cipher Zero простае і нагадвае нонаграму. Замест лічбаў лініі па краях сеткі паказваюць, колькі плітак у радку ці слупку трэба запоўніць. Неўзабаве ўводзяцца новыя правілы, напрыклад, злучэнне цэлага ромба з пустым ромбам шляхам павароту плітак, каб утварыць бесперапынны шлях. Затым гульня пачынае аб’ядноўваць правілы ў адзіную галаваломку. Пазнейшыя сцэны ўскладняюць працэс, уводзячы такія элементы, як кропкі, якія паказваюць, колькі суседніх плітак трэба запоўніць, і пліткі рознай формы.

Я ніколі не гуляў у гульню, якая дае так мала інфармацыі і пры гэтым так добра вядзе вас праз усё. Палова галаваломкі — гэта разабрацца, як працуюць розныя літары, бо яны проста кідаюцца вам у простых галаваломках, прымушаючы вас эксперыментаваць і высвятляць, як яны працуюць. Другая палова — прымяніць гэтыя веды да больш складаных макетаў. Гэта неверагодна прыемны цыкл, які становіцца ўсё больш складаным з кожным новым узроўнем у прыстойным тэмпе. Адсутнасць сістэмы падказак можа выклікаць у мяне праблемы пазней, але я з нецярпеннем чакаю магчымасці патраціць час на разгадванне галаваломак.
Візуальная эстэтыка — галоўная асаблівасць гульні. Выдатныя панарамы служаць фонам для галаваломак і выбару ўзроўняў. Панарамы і музыка мяняюцца па меры разгадвання галаваломак у пэўнай зоне, што таксама з’яўляецца прыемным дадаткам. Саўндтрэк таксама цудоўны. Акрамя песні ў канцы тытраў, усе часткі гульні без слоў добра адпавядаюць настрою гульні.
Карацей кажучы, Cipher Zero — выдатная мінімалістычная гульня-галаваломка. Калі вам спадабаліся лагічныя панэлі ў The Witness, вам спадабаюцца і галаваломкі ў гэтай гульні. Падручнікі па галаваломках вельмі добра распрацаваны і знаёмяць з механікай, не расказваючы нічога падрабязна. Крывая складанасці таксама добра распрацавана.
Галаваломкі паступова ўскладняюцца, але вы ніколі не будзеце разгублены. Адзіны недахоп — галаваломкі трэба разгадваць па парадку, таму, калі вы затрымаецеся на ўзроўні, вы не зможаце прапусціць яго або паспрабаваць іншую галаваломку. Пакуль што ніводная з галаваломак не была настолькі складанай, каб я не мог яе разгадаць пасля перапынку або пасля пачатку на наступны дзень. Гукавая музыка і візуальныя эфекты расслабляльныя і прыемныя. У цэлым, гэтая гульня — прыемны вопыт ад галаваломак.