У далёкай, далёкай будучыні — калі чалавецтва нарэшце дасягне Месяца… пачакайце, ці гэта здарылася? Дык ці можа «Revenge of the Savage Planet» сапраўды стаць рэальнасцю? Праўда ў тым, што мы дагэтуль не ведаем, што нас чакае на іншых планетах — акрамя атмасферных умоў і дадзеных з блізкіх нябесных аб’ектаў. І давайце паглядзім праўдзе ў вочы: значная частка чалавецтва нічога не любіць больш за ўсё, як даследаваць невядомыя светы, адкрываць для сябе іншапланетнае жыццё, флору і фаўну, раскіданыя па ўсім космасе.
Менавіта ў гэтым і заключаецца ідэя гульні Revenge of the Savage Planet: Cosmic Hoarder Edition, другой часткі гэтай маляўнічай, вясёлай і натхнёнай на даследаванні франшызы. Распрацаваная Racoon Logic, гульня захоўвае незвычайны гумар, ашаламляльныя іншапланетныя атмасферы і вясёлы тон папярэдняй гульні. Аднак узнікаюць некаторыя цяжкасці пры спробе значна развіць зыходную формулу.
Пасля аварыйнай пасадкі на планеце, калісьці каланізаванай людзьмі, ваша місія — дапамагчы аднавіць закінутую навуковую базу — ключавы крок у будаўніцтве карабля, які аднойчы даставіць вас дадому. Адно з новых дапаўненняў у гэтай версіі — магчымасць наладзіць інтэр’ер вашага дома/лабараторыі. Гульцы могуць набываць мэблю, такую як ложкі, стальніцы і нават гульнявыя аўтаматы, выкарыстоўваючы ўнутрыгульнёвы крэдыт.
Вы пачынаеце з інструмента сканавання, і ваша першая задача — даследаваць і дакументаваць усё вакол вас. Можна стварыць шырокую базу дадзеных, якая ахоплівае ўсё: ад дробных раслін і раскіданых механічных дэталяў да мясцовай фаўны. Калі гаворка ідзе пра іншапланетных істот, вам трэба злавіць іх — у стылі покемонаў — каб прааналізаваць іх і адкрыць новы ўбор або здольнасці зброі.
Што тычыцца геймплэю, Revenge of the Savage Planet, па сутнасці, прытрымліваецца сваіх каранёў, натхнёных Metroidvania: даследаванне, набыццё новых інструментаў і доступ да раней недаступных абласцей. Гэты цыкл цікаўнасці, адкрыццяў і вяртання ў мінулае неверагодна задавальняе, асабліва прыхільнікаў жанру. Новыя інструменты і механіка руху ўскладняюць працэс, хоць некаторыя з іх выкарыстоўваюцца недастаткова або ўводзяцца занадта позна, каб мець працяглы эфект.

Мне падабаецца, як працуе сістэма адсочвання місій. Вы можаце выбраць місію, каб паказаць інфармацыю аб адсочванні для гэтай канкрэтнай місіі, а затым убачыць яе ўверсе экрана, каб вы ведалі, куды ісці, а таксама на карце. Такім чынам, калі вы выкарыстоўваеце тэлепартацыю, вы нават можаце ўбачыць, хто з іх знаходзіцца бліжэй да вашай наступнай мэты. Яшчэ адна выдатная асаблівасць – гэта магчымасць сканаваць навакольнае асяроддзе, каб даведацца, дзе знайсці калекцыйныя прадметы і рэсурсы.
І вы хочаце ўзяць абодва, бо вам спатрэбіцца шмат рэсурсаў, каб зрабіць паляпшэнні. Вы таксама атрымліваеце гэтыя рэсурсы, забіваючы ворагаў. Яшчэ адна цікавая асаблівасць — можна лавіць жывёл, каб даследаваць іх для будучых паляпшэнняў (і гладзіць іх/ўзаемадзейнічаць з імі, калі яны знаходзяцца на вашай базе, бо ўсе яны маюць розную анімацыю).
Яшчэ адна рэч, якую вы можаце зрабіць, гэта распрацаваць сваю ўласную базу. У галоўным будынку вы можаце дадаць мэблю (і многія з іх дазваляюць вам узаемадзейнічаць з ёй). Вы знаходзіце скрыні на планетах, на куплю якіх траціце грошы. Гэта зусім неабавязкова, але ёсць дасягненні за ўборку прыложкавых тумбачак, расстаноўку мэблі і ўзаемадзеянне з рознай мэбляй.
Візуальна графіка ў Revenge of the Savage Planet вельмі дэталізаваная і выкарыстоўвае шырокі спектр каляровых палітр. Нават анімацыя на высокім узроўні. Той, хто стварыў анімацыю для гэтай гульні, выдатна папрацаваў. Гэта вельмі перабольшана. Кожны ідэальны рух — гэта перабольшанне. Пераход ад бегу да скачкоў, хада ў вадзе і слізганне па гразі. Гэта цудоўна. Рух усіх істот таксама незвычайны. Не часта анімацыя ў гульні сапраўды вылучаецца, але тут яна зроблена вельмі добра і значна ўносіць свой уклад у агульнае ўражанне.
Гумар і ўсё тое, што рабіла першую гульню выдатнай, усё яшчэ там. Але ў гульні ёсць адзін абсалютна фатальны недахоп. Кіраванне жахлівае. Трохі раздражняе, што нельга глядзець на рэчы ў рэжыме ад першай асобы. Трэцяя асоба магла б працаваць, але кіраванне павінна быць больш жорсткім і значна хутчэйшым. Нават паварот непрыемны, я занадта моцна ўключыў яго, каб азірнуцца, але гэта не робіць прыцэльванне занадта адчувальным або складаным для траплення.
У цэлым, калі вам спадабалася першая гульня і вы не супраць рэжыму ад трэцяй асобы, вам спадабаецца Revenge of the Savage Planet: Cosmic Hoarder Edition, калі не больш, бо я лічу яе гэтак жа цікавай, як і першая. Ёсць некаторыя недахопы, але распрацоўшчыкі выдатныя і, здаецца, працуюць над іх выпраўленнем. Гэта не ААА-гульня, але за свае грошы яна цалкам адпавядае цане. Гэта міжпланетны парк забаў для прыхільнікаў першай гульні або тых, хто шукае радасных касмічных прыгод. Яго моц хутчэй у атмасферы і крэатыўнасці, чым у рэвалюцыйным геймплэі.