Guns of Fury – гэта выдатная ролевая міні-экшн, якая спалучае стральбу з серыі Metal Slug і прагрэс у стылі Metroidvania. Я паняцця не меў, што гульні Metal Slug працуюць як Metroidvania, ці што я хацеў, таму што я люблю гульні Metal Slug. З-за гэтага я спачатку скептычна паставіўся да гульнявога працэсу Guns of Fury, але я выявіў, што гэта вельмі весела. Бойкі і дызайн узроўняў выдатныя, а таксама дзіўная музыка – вось тое, што заахвочвае вас выпрабаваць гэтую гульню.
Гэтая гульня зроблена распрацоўшчыкам Gelato Games, у партфоліо якога ёсць паспяховы гульнявы праект Goblin Sword. Я чакаў, магчыма, 8 гадоў, пакуль гэты распрацоўшчык зробіць яшчэ адну гульню, і быў вельмі рады бачыць, як яны робяць нешта, што нясе ў сабе дух Goblin Sword. На шчасце, іх новая гульня апраўдала мае чаканні, і мне падабаецца бачыць запал у такой маленькай камандзе.
Гульня здзівіла мяне сваім раптоўным з’яўленнем на вяршыні новай і папулярнай тэндэнцыі, бо я ніколі не чуў пра яе да яе выхаду, але перспектыва Metal Slug Metroidvania была шматспадзеўнай, асабліва калі яе забіў Дамінік Нінмарк, з працамі якога я знаёмы па Blazing Chrome. У сюжэце гэтай гульні вы бярэце на сябе ролю спецыяльнага агента Вінцэнта Ф’юры, які выконвае місію па пранікненні ў звышсакрэтны даследчы цэнтр Easton Industries, выратаванні доктара Клаўса і здабычы клеткі Tetra Cell, якая валодае незвычайнымі ўласцівасцямі генерацыі энергіі.
З пункту гледжання геймплэя Guns of Fury выкарыстоўвае іншыя механікі жанру run-and-gun: вы бегаеце, скачаце, страляеце, бамбіце, страляеце з пісталета. і ліквідаваць ворагаў і босаў са шляху. Але самае цікавае пачынаецца з таго, як ён аказваецца ўраўнаважаным супраць матэрыялаў, натхнёных Metal Slug. Рэчы Metroidvania развіваюцца як плоская крывая, якая не можа перадаць сілу фантазіі ніводнай з гульняў, якім яна аддае даніну павагі. І Metal Slug, і Metroidvania трансліруюцца.
Гаворачы аб стральбе і выбуху, гульня выдатна спраўляецца з змешваннем складаных зон з зонамі чыстай радасці, дзе вы рвецеся наперад, а ўсё перад вамі выбухае і гіне. Вось такое задавальненне можна атрымаць ад смешнага баевіка 80-х. Механічныя касцюмы настолькі магутныя, наколькі яны павінны быць. Разнастайнасць зброі выдатная, хоць сістэма меню для змены абсталявання і выкарыстання прадметаў можа быць трохі дзіўнай для некаторых.
Guns of Fury таксама пазбягае кардынальных грахоў многіх індзі-метроідваній, не гуляючы з сістэмай здароўя – вы можаце атрымаць некалькі добрых удараў ад ворагаў і босаў, вы можаце знайсці павышэнне здароўя і вы можаце насіць ежу, каб вылечыцца ў сярэдзіне бою, у стылі Ігаванія. У Metroidvania няма прычын абмяжоўваць вас трыма ўдарамі ці чымсьці падобным. Гледзячы на цябе Rebel Transmute.

Адной з адметных асаблівасцей Guns of Fury з’яўляецца яе разбуральнае асяроддзе, якое не толькі павялічвае відовішчнасць, але і ўводзіць лёгкія тактычныя элементы. Гульцы могуць выкарыстоўваць прыкрыццё ў сваіх інтарэсах або нават разбураць структуры на ворагаў. Такі ўзровень узаемадзеяння дапамагае спыніць нястомную барацьбу, не памяншаючы занадта шмат працы. Вы павінны змагацца і больш-менш пастаянна рухацца, каб змяніць сваю пазіцыю. Аднак гульня пакарае вас за пераезд. Пашкоджанне ад кантакту само па сабе не з’яўляецца нязначным, але звязаны з ім удар, як правіла, кідае вас непасрэдна ў іншую крыніцу пашкоджання.
Яшчэ адным недахопам гульні з’яўляецца тое, што кіраванне меню/пунктамі не вельмі зручнае. Часам я памылкова ўжываў рэчыва. Таксама патрабуецца некалькі відаў зброі, каб расчысціць шлях, гэта значыць, што ў пэўныя моманты вы павінны зайсці ў меню, экіпіраваць гэтую зброю, ачысціць шлях, а затым пераабсталяваць папярэднюю зброю. Гэта не перашкаджае, але ён не вельмі добра распрацаваны, калі я быў расчараваны з-за блытаніны аб прагрэсе, але як толькі я гэта зразумеў, я зразумеў, што расчараванне было маёй уласнай віной. Галоўным чынам гэта было звязана з усведамленнем таго, што некаторая зброя з’яўляецца інструментам прагрэсу і не заўсёды паказвае гэта.
Графіка цудоўная, вельмі добра перадае атмасферу 16-бітнай эпохі або, відавочна, узнаўляе атмасферу Metal Slug. У той час як малюнкі навакольнага асяроддзя і машыны выглядаюць цудоўна, персанаж гульца і ворагі-людзі, верагодна, выглядаюць трохі недарэчна стылістычна з-за таго, як ён зацянены і намаляваны. Музыка таксама вельмі добрая, яна ідэальна адпавядае атмасферы баевікоў 80-х.
Некаторыя людзі будуць скардзіцца на адставанне (хоць гэта Metroidvania, так што гэта павінен быць чаканы аспект гульні), але саўндтрэк, які ляпае, – добрая нагода для вывучэння мясцовасці. Я хвалююся, калі прыязджаю ў новы раён, каб пачуць новы звон. Мастак зрабіў выдатную працу, змяшаўшы некалькі жанраў музыкі з рытмамі, якія робяць гульню «бяжы і страляй» з частымі выбухамі больш захапляльнай.
У заключэнне, як заўзятаму прыхільніку метроідваніі і настальгіі па 80-х, вопыт гульні ў Guns of Fury быў вельмі цікавым і прыемным. Мне падабаецца такое вяртанне да асноў Metroidvania. Гэта складаны геймплэй, але не надта расчаравальны, і нават ёсць гіганцкая карта з мноствам выдатных сакрэтаў, якія можна знайсці, якія ўключаюць не толькі прадметы калекцыянавання або нязначныя налады статыстыкі, але цікавыя здольнасці і унікальную зброю, якія адкрываюць карту цікавымі спосабамі. Гэта вельмі весела даследаваць, а з рознымі канцоўкамі і рэжымам New Game+, гэта нават варта прайгравання. Калі вам патрэбна гульня Metroidvania, падобная на Metal Slug, гэта тое, што вы шукалі.