«Sunlight Scream» выйшаў як загадкавае забойства з некаторымі рамантычнымі варыянтамі, што з’яўляецца выдатным спосабам апісаць гэта. Гэтая гульня ўпершыню была выпушчана ў 2023 годзе для ПК, а цяпер, праз год, 11 ліпеня 2024 года, яна прабілася на кансоль Nintendo Switch. Гэтая назва лічыцца адной з візуальных новых гульняў, якія маюць жорсткі і забойчы змест, але яна ніколі не паказваецца непасрэдна. На самай справе, змест гэтай гульні мяккі. Нягледзячы на тое, што ў сцэнарыі прысутнічаюць некаторыя не вельмі цікавыя сцэны, гвалтоўныя або сэксуальныя дзеянні не адлюстроўваюцца. Забойствы апісаны толькі ў жорсткіх дэталях, ніколі не паказаныя.
У гісторыі Sunlight Scream мы выконваем ролю хлопчыка па імі Макс, і зараз мы едзем у Санлайт-Сіці, каб убачыць нашага брата. Калі мы былі маленькімі, нашы бацькі разышліся, а цяпер ён памёр, і мы пераязджаем да брата ў наш стары горад. Мы вучымся ва ўніверсітэце, але паўсядзённае жыццё хутка мяняецца, калі раптам мы сутыкаемся з дзіўным кантактам з незнаёмцам, які, здаецца, нешта ведае пра наша мінулае і пагражае забіць нас і ўсіх блізкіх. Затым раптам з’яўляецца забойца ў масцы і забівае людзей аднаго за адным. Хто гэты чалавек і чаго ён хоча ад нас?
Раней я гуляў у сюжэтныя гульні і быў вельмі расчараваны, але, убачыўшы гэту гульню, я заставаўся непрыхільным. Мне спадабаўся сюжэт і ўсе пабочныя жарты, якія час ад часу ўзнікалі. Мне спатрэбілася каля 7 гадзін, каб завяршыць усю гісторыю адзін раз, і я не чакаў, што ў канцы.
Мастацтва ў Sunlight Scream абсалютна цудоўнае і яркае. Нягледзячы на тое, што раскладка напісання часам бянтэжыць, ёсць некалькі бурбалак з прамовай, якія не перакладаюцца, але гэта не галоўная праблема. Пераклад на ангельскую мову дазваляе без праблем сачыць за гісторыяй, аднак некаторыя тэрміны відавочна не адпавядаюць абстаноўцы.
Геймплэй – гэта візуальны раман. Я не вельмі добры ў візуальных раманах, але я думаў, што гульня зроблена вельмі проста. Ёсць фігуры персанажаў, і яны перамяшчаюцца паміж даволі стандартнымі фонамі. Калі справа даходзіць да візуальных раманаў, я мяркую, што ў нас ёсць гульня, створаная такім жа чынам, як і іншыя вядомыя візуальныя раманы, гэта значыць, што інтэрфейс будзе знаёмы ўсім, і вы націскаеце на тэкст, каб гісторыя рухалася наперад. Хаця выбар звычайна не так важны ў падобных назвах, у гэтай гульні яны маюць крыху большую вагу.
Значок батарэі, паказаны ў правым верхнім куце, дапаможа вам зрабіць выбар. Калі ён амаль пусты, выбар прыводзіць толькі да дадатковых сцэн або тэксту, але кардынальна не мяняе гісторыю. Напалову пусты акумулятар крыху важней і можа паўплываць на лёс герояў. Але самыя важныя рашэнні адбываюцца з цалкам зараджанай батарэяй – яны могуць прывесці нават да гібелі галоўных герояў. Важна тое, што любы галоўны герой можа быць забойцам. Ён прапануе некалькі гульняў, кожная з якіх прыводзіць да рознага канца.
Нягледзячы на невялікую каманду распрацоўшчыкаў, Sunlight Scream адначасова дзіўна амбіцыйны і дзіўна тонкі ў некаторых адносінах. Дазвольце мне растлумачыць: у гэтай гульні ваш выбар мае значэнне, і ён сапраўды можа мець вялікае значэнне.
Усяго 23 дасягненні. Для гэтага вам трэба згуляць у гульню некалькі разоў, бо вам трэба пабачыць усе дрэнныя, добрыя і сапраўдныя канцоўкі і перажыць усе смерці галоўнага героя. Ёсць таксама некалькі дасягненняў, звязаных з прыняццем рашэнняў, якія вы атрымліваеце аўтаматычна падчас гульні. У суполцы ёсць добрае кіраўніцтва, калі вы хочаце адразу перайсці да пэўнага канца, а функцыя пропуску азначае, што гуляць праз некалькі разоў не раздражняе, гульня часам жудасна перакладаецца, а дыялогі часам жудасныя. Таксама разуменню перашкаджае дрэнны пераклад тэкстаў на ангельскую мову. Часцей за ўсё з тэксту зразумела, якая асоба або прадмет маецца на ўвазе, але часам блытаніна бывае блытанай.
Увогуле, калі вы падыходзіце да Sunlight Scream у надзеі апярэдзіць/напалохаць забойцу, вы атрымаеце дзіўны, але цікавы вопыт. На самай справе ёсць шмат цікавых камбінацый выбару, нават калі сама гісторыя выклікае ў вас крыху трывогі. Сюжэт добры, забойца вельмі прадказальны, героі вельмі добрыя, не жудасныя, але вельмі шаблонныя. Праходжанне гульні не зойме шмат часу, таму вы можаце з ёй добра правесці час! Мне вельмі падабаецца акумулятар, які паказвае, наколькі важнае ці не важнае рашэнне.