Прайшло некалькі гадоў з таго часу, як стварэнне незалежных шматкарыстальніцкіх гульняў з лакальным кааператыўным рэжымам бурна развівалася сярод гульняў Nintendo Switch, і, вядома, мы бачылі выпуск добрых гульняў у гэтай галіне. Прайшлі тыя часы, калі вам трэба было толькі прайсці ўсю гульню індывідуальна і дасягнуць пастаўленых мэтаў. Дзякуючы Astro Duel 1 я змог пасля доўгага часу атрымаць выдатную назву, якая сапраўды вартая таго часу. Гэтую гульню хоча бачыць кожны ў гульнявой супольнасці з новымі ідэямі, заснаванымі на тым, што мы ведаем.
Я літаральна ў захапленні ад таго, як людзі могуць прыдумаць нешта крэатыўнае, нават на аснове такіх гульняў, як Asteroids. Цяпер, прыкладна праз чатыры гады, для ПК і Nintendo Switch выйшаў сіквел гэтай гульні пад назвай Astro Duel 2, які, вядома ж, стаў нашмат слабей у параўнанні з першай версіяй. Як прыхільнік гэтай гульні, я, па меншай меры, чакаў, што новая версія з яе новымі функцыямі забяспечыць ідэальны вопыт, але, на жаль, маё жаданне не было выканана.
Astro Duel 2 – цікавая шматкарыстальніцкая гульня, якая мае вельмі хуткі геймплэй і таму патрабуе адносна высокай столі навыкаў. Аднак я таксама скажу, што ён мае лёгкую крывую навучання, так як элементы кіравання адносна простыя. Я гуляў у гэту гульню шмат разоў з першымі, і вы хутка яе разумееце. Кругі кароткія – доўжацца 30-60 секунд і часта складаюцца з 10-15 кругоў агульнай працягласцю каля 10 хвілін. Элемент «выберы і гуляй» тут не мае сабе роўных, дзе вы можаце адразу ж перайсці да раундаў без мітусні, але геймплэй заключаецца ў прэзентацыі, зменных сілах і дынамічных этапах, сеансы часта доўжацца 1-2 гадзіны, таму што вы ўвесь час хочаце так пачаць новы раунд з канца папярэдняга раунда.
З пункту гледжання геймплэя, гульня прапануе тры унікальныя касмічныя караблі для кіравання, кожны з якіх валодае унікальнымі сіламі. Найбольш збалансаваным з іх з’яўляецца спараны лазерны знішчальнік са шчытом абмежаванага адлюстравання. Ёсць спрытны карабель у форме свердзела, які мае хуткую атаку блізкага бою. Нарэшце, ёсць больш шырокі баявы карабель з аўтаматычным кулямётам і спецыяльнай тэлепартацыйнай куляй, якая дазваляе вам дэфармавацца да месца кулі другім націскам кнопкі.
Усе тры гэтыя караблі дастаткова збалансаваны з наборам моцных і слабых бакоў, і я не адчуваю, што адзін з караблёў спецыяльна супрацьстаіць іншаму. Рух хуткі і дакладны, таму ваша смерць амаль заўсёды тлумачыцца зробленым вамі выбарам, а не таму, што нехта іншы выбраў «лепшы карабель».
Astro Duel 2 мае абмежаваную колькасць куль, так што вы не можаце страляць бесперапынна, але, на шчасце, хуткасць вяртання куль дастаткова высокая, каб гульнявы працэс быў цікавым. Цяжка растлумачыць, але абмежаваныя боепрыпасы прымушаюць вас змяніць тактыку бою і перахітрыць апанентаў. Мае любімыя перамогі – гэта калі хтосьці іншы думае, што я паспрабую тую ж тактыку, што і ў мінулы раз, але замест гэтага я тэлепартыруюся ззаду іх і здзіўляю іх залпам варожых куль. Некалькі больш тонкіх элементаў, такіх як навядзенне курсора і такія здольнасці, як Рыс, уласцівыя ўсім караблям.
Галоўнай асаблівасцю гульнявога працэсу гэтай гульні з’яўляецца тое, што яна змяшчае элементы платформера перад шутэрамі зверху ўніз, што вылучае яе сярод іншых падобных гульняў. Залятаючы карабель у мноства «платформерных зон», ён узрывае ваш карабель і збівае вашага пілота на зямлю. Адсюль вы можаце рухацца з нармальнай гравітацыяй і маеце просты меч. Меч можа рэзаць іншых байцоў або парыраваць іх атакі.
Вы можаце адхіляць некаторую зброю і ўзаемадзейнічаць з навакольным асяроддзем. Гэтыя моманты пераходу паміж касмічным і наземным баямі вельмі добра зроблены, і я прызнаю, што я не вельмі добры ў гэтых сферах платформераў, але гэта не адцягвае мяне ад іх, таму што часта ёсць схаваныя бонусы, якія могуць даць вам перавагу . Большасць сцен у зонах платформераў таксама разбураюцца, а гэта значыць, што нават гульня адна да адной на адной і той жа сцэне прымушае вас адаптавацца да зменлівага асяроддзя.
Нягледзячы на тое, што Astro Duel 2 прапануе два гульнявых рэжыму, Bounty Mode і Cash grab, і абодва можна гуляць з сябрамі, але я думаю, што праз некаторы час гэтыя два могуць паўтарыцца. Хаця мне вельмі падабаюцца гэтыя два рэжымы, сказаць такое вельмі складана. У рэжыме Bounty ёсць сістэма стылю прагрэсавання, дзе вы пачынаеце з абмежаванай колькасці этапаў і здольнасцей. Рэжым захопу грошай таксама мае цалкам асобны гульнявы працэс у стылі вершаў, які сутыкае вас з сябрамі, каб выратаваць кучу плаваючых мяшкоў з наяўнымі.
У заключэнне, калі вы выраслі з класічнымі гульнямі, такімі як Bomberman або Super Smash Bros, не прапусціце Astro Duel 2. Калі вы аддаеце перавагу камандным байцам, у гульні таксама ёсць розныя ўзроўні праціўнікаў са штучным інтэлектам і адзіночныя рэжымы, нават камандныя бітвы. Калі вы аддаеце перавагу онлайн-гульням, гульня з сябрамі на канапе, несумненна, стане незабыўным вопытам. Гэта тая гульня, у якой вы можаце выпрабаваць усё, што яна можа прапанаваць, усяго за некалькі гадзін, але патрэбныя гады, каб сапраўды скончыліся магчымасці. Калі вы любіце хуткія гульні, я раю вам не прапусціць вопыт Astro Duel 2, высокі столь навыкаў, але просты для ўсіх, каб выбраць і гуляць. Ён прапануе шмат кантэнту і сапраўды выдатны выбар.