90-я асабліва важныя для гульнявой індустрыі. Нягледзячы на тое, што залатая эра ролевых гульняў і бакавой пракруткі на кансолях толькі пачалася, найлепшыя гульні па тыпу «укажы і пстрыкні» можна было выпрабаваць толькі на ПК. Паступова гэтыя творы сталі крыніцай натхнення для сучасных прыгодніцкіх баевікоў, а таксама асновай сюжэтнага геймплэя. Гэтыя гульні ззялі не рэвалюцыйнай графікай і не велізарнымі бюджэтамі, а першакласнымі сюжэтнымі лініямі, складанымі галаваломкамі, маляўнічымі персанажамі і інавацыйнымі падыходамі да апавядання. Магчыма, таму большасць гульняў той эпохі па-ранейшаму падабаюцца.
Гэтыя тыпы гульняў цяпер не так папулярныя, як у 90-я, але жанр яшчэ не цалкам вымер, і вы ўсё яшчэ можаце знайсці распрацоўшчыкаў, якія жадаюць ствараць такія гульні. У гэтым выпадку два распрацоўшчыкі, CollectorVision Games і Acclaim, даказалі, што назвы ў стылі point and click па-ранейшаму займаюць асаблівае месца сярод аўдыторыі і захавалі сваю папулярнасць, стварыўшы Dead Tomb. Гэтая гульня з’яўляецца выдатным вяртаннем да класічных назваў з 8-бітнай графікай і можа прынесці добрыя моманты ўсім, хто любіць гэты жанр.
Гульня Dead Tomb выбірае ў якасці тэмы тэму падарожжаў у часе і ставіць вас у ролю невядомага чалавека, які спрабуе адкрыць нешта новае на сваім караблі ў часы Старажытнага Егіпта, вывучаючы атрыманыя ім доказы.
Але гэтая яго цікаўнасць становіцца непрыемнай і прыводзіць да падзення ў глыбокі свет егіпецкіх пірамід. Вы высвятляеце, што правадыр кіруе гэтым цёмным месцам, і як толькі вы ўваходзіце ў яго, ён заключае вас у турму, а потым прымушае выкарыстоўваць усе рэсурсы, якія вы можаце атрымаць, каб адрамантаваць свой карабель і, нарэшце, выйсці з гэтага месца, таму што ніхто не хоча затрымацца ў глыбіні егіпецкіх пірамід і застацца там назаўжды. Варта адзначыць, што гэтая гульня натхнёная старой назвай пад назвай Temporel Inc., якая была даступная толькі праз кабельную сувязь у Канадзе шмат гадоў таму і паступова прабілася ў іншыя краіны.
Як я ўжо казаў, з пункту гледжання геймплэя гэта гульня “націсні і націсні”. Такім чынам, вы выкарыстоўваеце класічны інтэрфейс “націсніце і пстрыкніце” для працы з элементамі ў асяроддзі. Гэта ўключае ў сябе збор прысмакаў для выкарыстання ў будучыні, а таксама перасоўванне прадметаў, каб вы маглі знайсці дарогу ў наступны пакой. Для ўзаемадзеяння з светам інтэрфейс на аснове дзеясловаў – гэта той тып, з якім будзе знаёмы кожны, хто гуляў у гульню “націсні і націсні”.
Адной з цікавых асаблівасцей Dead Tomb, якая таксама прысутнічала ў папярэдніх назвах гэтага жанру, з’яўляецца выкарыстанне кіраўніцтва, якое добра знаёміць вас з механікай і дэталямі гульні. Гэтая функцыя амаль ідэнтычная функцыям картрыджаў NES. Паколькі структура гульнявых этапаў складаецца з пакоя за пакоем, натуральна, гульня павінна пастаянна накіроўваць вас сваімі карыснымі ўказаннямі. Але на некаторых узроўнях гэта можа збянтэжыць вас, таму што не накіроўвае вас належным чынам.
8-бітная графіка гульні забяспечвае добрую платформу для пачатку захапляльнай і прывабнай прыгоды і цалкам нагадвае класічныя назвы NES. Сапраўды добры саўндтрэк таксама суправаджае гэты графічны стыль і робіць вывучэнне і рашэнне розных галаваломак значна больш прыемным. У паляўнічых за дасягненнямі таксама ёсць просты шлях наперад, і яны, верагодна, змогуць выканаць усе дасягненні менш чым за гадзіну. Вядома, ад такой простай на выгляд гульні нічога большага і не чакалася.
У рэшце рэшт, Dead Tomb – гэта годная даніна павагі некаторым старым гульням NES тыпу “націсні і пстрыкні”, прапаноўваючы добры вяртанне да класічных часоў жанру. Калі вы даўні прыхільнік гэтага жанру, вы напэўна добра правядзеце час з гэтай гульнёй, інакш яна, верагодна, не прыцягне вашу ўвагу, і я прапаную вам паспрабаваць іншую назву ў гэтым жанры. Тым не менш, Dead Tomb – выдатны выбар для тых, хто хоча даследаваць складаны выклік.